大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于法国景观设计公司 *** 的问题,于是小编就整理了6个相关介绍法国景观设计公司 *** 的解答,让我们一起看看吧。
AUBE欧博设计怎么样?大家对这家公司了解吗?
AUBE欧博设计,1997年源自法国,1998年进驻中国。
法国巴黎,一个世界文化艺术塔尖的国际之都;中国深圳,一个东方改革创新潮头的先锋之城,共同激荡着AUBE欧博设计的创造。作为一家国际的、领先的、持续的,集建筑、景观、城市规划的综合设计品牌,AUBE欧博设计旗下含2大核心产品:会展核心功能区、街区生活综合体;3大特色产品:建筑设计、城市设计、景观设计;4大专项服务:试验性设计、BIM|VR|装配式、设计管理、设计总承包;5大专业合力:建筑、规划、景观、结构、机电。20多年来,AUBE欧博设计致力于构建城市人居美好生活,参与了包括深圳国际会展中心、华侨城生态广场、深圳人才公园、贵阳中天未来方舟、半岛城邦、深圳较场尾改造、CFC长富中心、宿州城市展览馆、杭州艺尚小镇等全国性1500+个重大项目的设计。在深圳乃至全国建筑设计行业都有不错的名气,代表作品有华侨城生态广场、半岛城邦、人才公园以及在建的深圳国际会展中心等等~环境艺术设计专业读研去哪?日本,韩国,还是法国?
在国外一般很少有专业称为环境艺术设计,这都是在国内这样说的。
在国外都是室内设计、建筑设计、景观设计、城市规划设计这类的····这你就要看你读研的方向,然后选择国家和学校了。。。。。。。。本硕都是985,211,想去法国的景观专业读博士,录取和毕业难吗?
这个还是有些难度的,主要是语言和面试这方面。个人建议你报读波兰热舒夫信息技术与管理大学的DBA项目,属于工商管理博士,且项目通过率高,不卡通过率。
更多详细内容可以私信问我!~
设计师用哪款3D画图软件比较好?
对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。
该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。
因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGS、STEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程、也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一、两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。
介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。
1、PROE(CREO):一般应用于家电、通迅电子、消费电子、数码、玩具、工艺品、日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。
2、SOLIDWORKS:一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计、工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。
3、UG :一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计、也适合做曲面。
4、CATIA:一般应用于汽车、航空等行业,适合做高品质的曲面造型,可以轻松做出G3、G4曲面,曲面造型能力碾压其它大部分3D软件。
以上就是最常用的3D设计软件,如果你已经确定了以后从事的行业,那么就可以学习相对应的3D软件,如果还没有确定今后进入哪个行业,那上述4种3D软件都可以学习一下,毕竟,技多不压身嘛,届时,一旦进入职场,就可以立即加深学习所需的那种3D软件,那样,你的设计之路就可以如虎添翅了!
我是”设计制造迷“的蓝哥,欢迎关注或与我交流!
这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3D *** ax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightWave 3D,MAYA等。
一、AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
二、3D *** AX广泛应用于建筑设计、三维动画、音视 *** 等各种静态、动态场景的模拟 *** 。三、Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。主要用途是机械设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等
四、Maya主要应用领域是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,不仅包括一般三维和视觉效果 *** 的功能,而且还与更先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,
五、C4D全名Cinema 4D字面意思:4D电影。应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。而在国内,由于C4D在电商设计方面出色的应用,扮演着非常重要的角色,已成为优秀设计师必会软件之一。六、Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画 *** 的极品软件。
七、Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画 *** 、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
八、PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以 *** 立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。
九、UG UG NX主要功能工业设计和风格造型、产品设计、NC加工、模具设计 UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
十、CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。
autucad是低阶CAD软件;solidworks,inventer等是中阶CAD软件;proe,UG,Catia等则是高阶CAD软件Catia和solidworks同属法国达索公司,Catia属于高阶,Catia是行业公认精度更高的软件。
其他就不再一一介绍了!
我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(之一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。
所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。
我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。
其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。
其实,3D软件只是一种设计辅助软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。
作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:
1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合 *** 建筑模型。
2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。
3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期 *** 都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程资源,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。
4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画 *** 、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于视频特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也采用它 *** 3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。
除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会采用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。
世界文化景观遗产?
1、长城。长城又称万里长城,是中国古代的军事防御工程。长城修筑的历史可上溯到西周时期,发生在首都镐京的著名的典故烽火戏诸侯就源于此。春秋战国时期列国争霸,互相防守,长城修筑进入之一个 *** ,但此时修筑的长度都比较短。秦灭六国统一天下后,秦始皇连接和修缮战国长城,始有万里长城之称 。
2、巴比伦空中花园。巴比伦空中花园,是古代世界七大奇迹之一,又称悬园。在前6世纪由新巴比伦王国的尼布甲尼撒二世在巴比伦城为其患思乡病的王妃安美依迪丝修建的。空中花园据说采用立体造园手法,将花园放在四层平台之上,由沥青及砖块建成,平台由25米高的柱子支撑,并且有灌溉系统,奴隶不停地推动连系著齿轮的把手。
3、宙斯神像。宙斯是希腊神话众神之神,是奥林匹亚的主神,为表崇拜而兴建的宙斯神像是当世更大的室内雕像,宙斯神像所在的宙斯神殿则是奥林匹克运动会的发源地。
回答:中国世界文化景观遗产有5处,分别是:庐山(江西,1996.12)、五台山(山西,2009.6)、杭州西湖文化景观(2011.6)、红河哈尼梯田(云南红河,2013.6)、花山岩画(广西,2016.7.15 )。世界许许多多的人类居住环境及自然与文化景观遗产,因为气候变暖再加上人类频繁的战争与破坏,而濒临消失的危机中,中国也不例外。所以说保护环境人人有责。
杭州西湖文化景观,位于浙江省杭州市,总面积为3322.88公顷,由西湖自然山水、“三面云山一面城”的城湖空间特征、“两堤三岛”景观格局、“西湖十景”题名景观、西湖文化史迹和西湖特色植物6大要素组成。该景观秉承“天人合一”哲理,在10个多世纪的持续演变中日臻完善,成为景观元素特别丰富、设计手法极为独特、历史发展特别悠久、文化含量特别厚重的“东方文化名湖”。2011年6月24日23点55分,中国杭州西湖文化景观在法国巴黎举行的联合国教科文组织第35届世界遗产委员会会议上顺利通过审议,正式被列入《世界遗产名录》。
世界遗产,按照联合国教科文组织和世界遗产委员会的定义,是“人类罕见的、无法替代的财富”“全人类公认的具有突出意义和普遍价值的文物古迹及自然景观”。包含3个类别:世界文化遗产、世界自然遗产,以及世界文化与自然双重遗产。抢救措施。
超逼真油画,辛辛苦苦画得像照片一样真实,为何不干脆照一张?
我们说,路归路,桥归桥,油画就是油画,摄影就是摄影,它们是创作工具材料不同,创作方式 *** 不同,给人视觉感受不同的两个艺术门类。
不错,油画和摄影同为图像视觉艺术,有着很深的渊源。在摄影技术产生之前,对客观物象的形象再现正是靠写实油画来完成,而摄影技术的发明也正是受了油画的启示。当摄影艺术形成后,又对油画艺术造成了影响和冲击,同时也催促了印象油画、抽象油画和现代油画的产生。油画的变革反过来又推动了现代摄影艺术的发展。因此,油画和摄影从始至今一直有很多交集,有很多相通之处,比如在构图、色彩、光影的运用上。
但是,油画和摄影又有很多的不同,特别是创作工具、材料、方式、过程的不同,使油画和摄影可以行进在同一平行线上,但是永远不会重合。
超写实油画是在写实油画基础上借鉴摄影艺术发展起来的现代写实油画,其精准的构图造型、细致入微的细节刻画和十分逼真的具象能力完全可以和人像摄影相媲美,但它并不等同于人像摄影。超写实油画是写实油画发展的又一个新的阶段,是写实油画艺术的最新展示。它给人们带来的不仅是视觉感受上与摄影的不同,还有写实油画自身的艺术价值,同时也是对人类手工绘画智慧和能力的考证。
超逼真油画,辛辛苦苦画得像照片一样真实,为何不干脆照一张?
回答问题之前请先看看这个……
你一定认为这是照片吧?
当我告诉你,这是一幅油画作品,你会有什么反应?
估计你的头脑里马上会产生惊叹式的疑问:“这是人画的?!”。
当你得到肯定而确切的答案:“是的,这是比利时女画家Christiane Vleugels的超写实作品”。这时,估计你会大脑一阵眩晕,心里会由衷的赞叹:“天啊!这画得简直太牛……了!”。
如果是照片,你还会这么惊讶吗?
这就最直接的,展现在你面前的,让你彻底懵圈的,超写实油画的魅力!
这也就是对题主的问题做出的更好的回答。
(比利时女画家Christiane Vleugels的作画场景)
超写实绘画无论使用油画、丙烯、素描还是其他的形式来创作,是有着极强的摄影品质,但是,超写实的作品远比能真实体现对象的高品质照相机来的还要逼真!
它逼真到用画笔对细节的处理,简直是无可挑剔,细到能体现出毛发、皮肤的细节,甚至连毛孔都能展现出来。
现在我们来欣赏一下意大利画家马可·格拉西作品的局部放大效果。
这是局部皮肤的处理效果
这也是,是不是精细到都能看到毛孔和汗毛?!
这是眼睛局部的处理效果,震惊吗?
这是局部头发的处理效果,崩溃了吧?!
看过之后,是否有一种毛骨悚然的感觉?绘画中你可以看到人物的每一根汗毛以及皮肤下的血管,一些静物中细小的伤斑或残缺,这是摄影技术绝对难以达到的。你是不是因为这些细节的刻画,对超写实绘画的评价又多了一个词——变态!
超写实的作品可以说是达到了肉眼级的分辨率(人眼分辨率为11000x11000,总像素在12亿左右),这是照相机的技术和表现力远远达不到的。仅凭这一点,照片怎么能和超写实作品相提并论呢?
绘画来自于绘画者的内心,超写实绘画本身就是一种绘画艺术的形式,除了作品的主题创意之外,它的核心就是强调比真实还要真实,是一种其他形式难以企及的的艺术呈现。
在最后,回答一下画超写实为什么不干脆照张相?
这是因为欣赏超写实绘画,无论它带给你的怎样艺术感受,震撼你的都不是因为画得像,而是因为这些作品是人画的!
共同的视角,共通的视界,我是魔韵,欢迎同道互动交流。
下面奉上一些世界上比较出名的超写实艺术大师们的作品,看看这些超写实作品能给你带来怎样艺术感受和内心的震撼?
先来几幅文章开始前那位比利时女画家Christiane Vleugels的作品
荷兰艺术家Tjalf Sparnaay作品
英国艺术家Nigel Cox作品
韩国画家Kang Kang-Hoon作品
法国画家Jason de Graaf作品
以色列画家Yigal Ozer作品
加拿大画家brian. *** ga作品
加拿大画家Terry Gilecki作品
意大利当代超写实画家 Luciano Ventrone作品
美国画家Damian Loeb作品
美国艺术家Gregory Thielker的作品
日本超写实画家Kei Mieno作品
加拿大女画家Danielle Richard作品
美国画家达菲~谢里登作品
意大利画家Francoclun的作品
最后压轴的是国内超写实绘画的领军人物——冷军的作品,都熟悉的作品就不上了,来点儿冷军的其他作品
过瘾吧?震撼吧?!由于篇幅有限,就来这么多吧。最后在这儿,向这些超写实的艺术大师们致敬!
题主所问“超逼真油画,辛辛苦苦画得像照片一样真实,为何不干脆照一张?”很显然超逼真油画,说的是“超写实主义”风格的油画,这风格的油画几乎很难看见笔触的痕迹,光滑细腻的画作表象,看起来简直就是一张摄影照片,
超逼真的油画,像照片一样真实
开篇已经提到了,只有超写实主义风格的油画,看起来才会像照片一样真实,之所以很多画家可以将油画画得像照片一样真实,却不干脆直接照一张,那是因为绘画的乐趣和摄影是完全不同的,而且将油画画得像照片一样真实,这过程充满了“挑战性”及“成就感”,
很简单的道理,作为一个画者,就是拿起画笔来绘画,将画画得怎么样,那是一回事,不能因为有了摄影技术就不画画了,除非决心“弃画从影”,放弃画画,从事摄影,如果要画“超写实主义”风格,即使再辛苦也要将画作画得尽可能和摄影照片一样,当然了,一模一样是不可能的事情,毕竟手工不如机器,
更何况,绘画和摄影本身就是一对“姐妹花”,两者的构图、色彩、线条、光影,都有着相交之处,对于一个画者来说,要创作出优秀的,给人留下深刻印象的油画作品,可以多去欣赏一些优秀的摄影艺术作品,从中获取更深层次的艺术精髓,毕竟不同的艺术之间也是相通的,
还有就是,在创作“照相超写实主义”风格的油画时,要避免使用过多的技巧将画作画得跟摄影照片一样,当大部分的观众把油画作品看成是摄影照片时,那么,这并不是证明画家的技法卓越超凡,反而是艺术造诣低下的表现,因为,优秀的油画艺术作品不是以“技巧”为主,而是要体现深层迹象的画风画骨。
这就跟生孩子似的,直接去产房里抱一个,还是从备孕开始就亲力亲为,结果都是一个孩子,但差别是天上地下!
iphone11像素1200万,而绘画能达到1.2亿像素,别高估了相机。
能细致到每一根毛发的画派
这个画派叫超级现实画派,也是诞生在上个世纪60年代后期的美国,是一种全新的艺术流派。其实主要原因是绘画历史3万年,前辈画家们把该画的都画了,后来的画家被迫创新迭代,费劲心机。
这一派的艺术家反对抽象派艺术的潜意识情感,和绘画造型中和在造型中不具象的做法,
他们觉得应该排除一切主观想法,要真正做到纯客观地、真实地、甚至像摄影那样的再现物象,所以又有人称他们为“照相写实主义”。
(这个配图来自中国的超现实大师-冷军,他的一幅画拍卖纪录2.7亿人民币)
绘画与照相机
绘画是一种艺术形式,已经有3万多年的历史,
照相机从1893年诞生到现在,才不到100年多时间,
绘画陪伴了人类定居的历史,而照相机是工业和科学发展的结果,
照相机曾经作为绘画的辅助手段存在过,
随着照相机的诞生,还诞生了摄影艺术,
所以,绘画和摄影,互相依存,求同存异,艺术都是互通的。
废话不多说,我们看看细致到毛发根根清楚的绘画。
一点拙见, 感谢关注和阅读, 欢迎留言告诉我您喜欢的绘画作品,我们一起欣赏美。
欢迎试读我的《纯美人体画专栏》,用一百幅纯美人体绘画,讲述不同的传奇故事。
从视觉艺术上讲油画和摄影是两个不同的类别。在漫长的历史长河中,油画创作曾经有过诸多的绘画流派。比如从几百年前的古典主义到现代主义,这中间曾经有过许许多多的流派交换更替的产生与消亡。这期间,油画的表现也不仅仅只是描绘肖像。而摄影也是如此。自达盖尔发明摄影术以来近200年间,也曾出现过许许多多的表现手法。从最初的纯纪实到现在受到抽象艺术与观念艺术影响之后产生的当代摄影,就足以说明一切都是在变化的。那么回到主题上来,油画从古典主义到表现主义,再到现实主义,而后再到超级写实主义。摄影和绘画这两者之间的争斗,时至今日,好像从来都没有消停过,而最终出现的结果则是各领 *** ,共荣共存,主要看人们自己的喜好了。不过平心而论,现在人们好像追求超级写实主义这种油画的表现,还是占了大多数。至于摄影人们则认为它是属于一种依靠照相设备而产生的视觉图像,不具备绘画性和艺术性。因此,就目前人们的审美观念来看,还是比较喜欢超级写实主义的绘画。摄影虽然来得快捷,简单,准确,无论你表现的对象是多么的美好与真实,但是,由于有了前述的这么一个缘由,要想让大多数人都接受这一事实,还是很有局限的。当然,随着时间的不断往后推移,人们的观念一定会发生变化。至少在目前,还是喜欢超级写实主义油画的人多于方便快捷的纪实摄影。(左图为油画,右图为摄影)
到此,以上就是小编对于法国景观设计公司 *** 的问题就介绍到这了,希望介绍关于法国景观设计公司 *** 的6点解答对大家有用。
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