大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计师收获的问题,于是小编就整理了6个相关介绍景观设计师收获的解答,让我们一起看看吧。
人文景观的作用?
个人觉得人文景观是一个景区的灵魂。怎么说呢,当今旅游进入了一个全民大众化的时代,几乎人人都参与其中,游客的追求早已经不满足于欣赏自然风光,到达一个旅游目地,总要了解点东西,或者民俗风情,或者历史典故,或者别的收获,所以人文景观是支撑一个景区的灵魂所在
设计师的工作环境是什么样的?前景如何?
设计师分为很多种,类别和工作环境也是有很大的不同,例如我大学学的专业叫做环境设计,大学时老师就说过国内的环境设计专业大部分是学室内设计,有一部分是景观设计。我大学主要就是学的室内设计,室内设计分为公装和家装,我目前从事的是家装多一些,平时是在办公室多一些,也跑工地,材料市场,花卉市场等,相对而言大部分是在室内工作环境还是不错的,不过有些设计师喜欢在外面跑,约客户等等。就拿上海来说,很多设计公司在写字楼,园区等等,我们公司是在南站附近,后来老板买了新的办公室,loft式的。我们的业务主要是精装房和别墅区,经常去的别墅也都是比较高端的,大部分做的业务在上海和江浙一带,广东西安等城市也有,偶尔也会出差,设计师的工作方式大致是这样。
关于前景问题,我可以举几个例子给大家参考一下。我的几个大学同学,A同学在合肥,二线城市,从事效果图绘制工作,毕业一年后工资七八千;B同学也是在合肥,从事软装设计工作,月薪四五千左右;C同学在上海,从事工业设计,月薪八九千;这是刚刚毕业一两年的收入。我所认识的设计师中,有的工作两三年月薪一万多,有的工作五年还是几千块,还有的不算公司工资,工作十年左右的软装类设计师,一个百万单子的提成从几万到十几万不等,当然每个设计师水平不一,工作机遇不同,我得到的只是部分数据,但是我觉得能挣到大钱的绝对都不是简单的设计师。无论什么行业,我相信只有做的精致了才会有所收获,付出与回报也许不一定成正比,但是不付出是肯定没有收获的,天才只是万千人中的一个,大部分都是普通人,想要成为一名合格优秀的设计师真的不简单呢。下面附上几张我们的工作环境图
就拿我从事过的机械设计领域来说,工作环境没有很多人想象的那样风光,光鲜。也不算整天蹲在办公室喝喝茶水,画画图纸的轻松。图纸设计仅仅是一个小方面,作为一名一线设计人员,一天平均来说得有一半的时间是泡在车间里面的。因为并不是简简单单画画图的事。还有大部分精力得泡在车间,跟踪自己的图纸产品的制造过程,对车间生产必要的时候进行一定的技术指导,可以这么说,二者是并重的。生产随时都可能出现疑难问题,尤其是产品试制阶段,现场解决技术性问题也是非常重要的。纸上谈兵是没用的,必须要深入一线,熟悉机械加工的工艺流程,设备情况,刀具量具情况,工装夹具等等方面,必须要熟悉。只有这样,设计出来的图纸实用性才可靠。所以说,做一个合格的机械设计人员很不容易。他的工作环境不仅仅是电脑办公室画画图的问题,更重要的是和生产人员联系在一起,给生产最及时最可靠的技术支持!
相比工厂三班倒的工作,设计师的工作环境还是不错的,设计人员以办公室为电脑画图为主,偶尔会去项目现场出差,如果成为项目负责人,那么现场出差的情况会多一些,主要是业主与设计人员的协调工作。前景还行,项目多的时候虽然会加班,但是报酬也对应增加,关键还是要不断学习提高,才有能力进一步发展,并且要有责任心,确保设计进度和质量,才能在竞争中做到不可替代。
摄影遇到技术瓶颈或创造力枯竭时,该如何处理和应对?
遇到瓶颈是很正常的,说明你比以前成长了。那如何去克服呢?
之一,首先心理上要正视,不要太把这个当一回事,摄影的习惯继续保持就行。
第二,如果因此感到烦躁,建议可以先停一停。
摄影不仅仅只是个拍照的行为,它还是我们内心世界的一个表达方式,所以可以通过增加自身的修养来获得一些灵感。
方式比较多,可以去看别人的优秀作品,可以去看书,可以去学音乐,总之凡是可以给自己带来改变带来新鲜感的事物都可以去体验去尝试。
第三,可以静下心来,把你之前学过的东西再认真看一看,古人云温故而知新是有道理的。
我们遇到瓶颈,就像蝴蝶的破茧,出来了,又是一片新天地。
作为20年摄影从业者,我也会不断遇到这样的问题,分享一下我对瓶颈的解决 *** 。
补充说明一下,能够有这种意识很好,证明有提高的欲望,不断突破瓶颈才是提升的必经之路。
技术层面的,可以有针对性的学习,网上教程很多,那点不懂学那点,不厌其烦的重复操作,才能熟练掌握。
创意枯竭才是我经常遇到的问题,我的 *** 就是逼自己创新,除了正常模式的拍摄之外,一定要拍一些之前没有用过的拍摄 *** ,不管好坏必须去尝试。首先,研究拍摄对象,在国外的网站上搜索并大量阅读相关创意,再结合自身条件,制定拍摄方案。不断模仿也是突破的捷径。例如,我会在Behance.net上找灵感,好像近日被封,翻墙即可,或者下载app。另外,就是在生活中多留意一下身边的广告等一切和创意有关得内容,弄清楚创意点在哪里,用什么 *** ,表达的是什么,久而久之养成一种创意型思维。
这条路说这容易做着难,我们一起进步吧!祝你好运👍
可能每一个摄影人都会遇到瓶颈期,而且不是一两个。
说一下我个人的观点。
我的瓶颈期,最主要的表现是没有创作欲望和无题材可拍。每一个瓶颈期过去之后,都会对自己今后的发展有帮助。我的解决 *** 有几个,仅供参考。
1,多看摄影作品。随着基础知识的巩固,大部分作品的参数能有所了解,看作品一般情况下看创意、色彩和构图,能得到很多启发。不一定非要看大师作品,坊间作品给我的启发也是非常大的,甚至是朋友圈的随意抓拍。
2,多看美术作品。艺术是相通的,何况摄影和绘画本来就很有渊源,也会找到很多灵感,学到很多知识。
3,多听音乐。视听其实本来就不是分家的。摄影人会在听到音乐之后,脑海中会浮现很多画面,算是积累拍摄主题素材吧。
4,多看书。这里所说的书并不一定是摄影方面的,有时间精力的话多看、什么都看。可以修身养性,也可以激发灵感。
学建筑学专业,毕业后想做室内设计师可以吗?
学建筑学专业,毕业后可以做室内设计师。
建筑学专业,从广义上来说,是研究建筑及其环境的学科。在通常情况下,以及按其作为外来语所对应的词语(由欧洲至日本再至中国)的本义,它更多的是指与建筑设计和建造相关的艺术和技术的综合。是一门横跨工程技术和人文艺术的学科。建筑学所涉及的建筑艺术和建筑技术、以及作为实用艺术的建筑艺术所包括的美学的一面和实用的一面,它们虽有明确的不同但又密切联系,并且其分量随具体情况和建筑物的不同而大不相同。
培养要求
建筑学专业学生主要学习建筑设计、城市规划原理、建筑工程技术、环境和空间表现、绘画艺术等方面的基本理论与基本知识,受到建筑设计等方面的基本训练,具有项目策划、建筑设计方案和建筑施工图绘制等方面的基本能力。
主要课程
建筑概论、建筑美术、建筑构成、建筑设计、风景园林建筑、建筑材料、计算机辅助设计、公共建筑设计、城市规划原理、建筑项目管理、地基基础、环境心理学、古建筑保护、建筑与城市摄影等。
就业方向
建筑学的毕业生具备建筑设计、城市设计、室内设计、市政设计等方面的知识和专业技能,能在设计部门从事各项设计工作,在房地产部门从事建筑策划与管理工作,并具有多种职业适应能力的通用型、复合型高级工程技术人才。该专业适合升学考研及公务员。
博子认为:学建筑学毕业做室内设计师,完全可以的!如果你对室内设计非常感兴趣,有出众的设计的灵感,并且谈判和沟通能力相当强。毕业以后,过度两到三个月,基本上就可以成为一个室内设计师了。
关于建筑学去做室内设计这个想法我说一下我的看法,也给你一些有用的建议。
建筑学专业去做室内设计师,有些大材小用,若非兴趣使然,不建议去做。
大学本科是建筑学专业更应该去的是设计院,去做室内设计师我认为有些大材小用。另外,室内设计发展这个方向,专业门槛低,现在竞争更加激烈了,付出和收获难成正比。
如果你个性十足,对室内设计师十分的喜欢,那也是你的梦想和追求,可以去试一下。但是我认为你所学的东西,很大一部分会荒废掉。然后你还需要学一些室内设计小领域的新的知识。比如3D Max,Photoshop,V—ray,工程预算,谈单沟通技巧等等。
室内设计领域的现状,家装市场正在萎缩,工装设计还可以,建议做工装设计。
博子大学学的建筑设计专业,毕业后做室内设计有将近三年。但是后来我又做回了建筑相关的工作。
主要原因就是家装属于十年周期的消费品,上一波刚性需求已经把市场消化的差不多了,市场在萎缩,新开的装修公司却并不少。
权衡利弊,现在很多做家装的室内设计师都转到做工装的室内设计去了,如果你考虑做室内设计师,建议直接从工装方向去做。
结束语。
选择有时候大于努力。
希望你可以认真阅读我的这篇文章。对你的就业方向,把握得更准确一点儿。
谢谢大家的阅读,大试界博子致力于做一个有温度和干货的头条号,欢迎大家关注和评论。
参观哈密文创园后心得?
游哈密文创园观后感哈密文创园是当地比较有特色的公园,彰显了大美新疆大美哈密的自然风光和人文,既有美食,有美景是一个不错的去处。在哈密,我们还游览了文化创业园。这是一个由报废碱厂改建的大型游乐园。我们游览参观了三处。
一是奇石文化展览。由当地盛产的奇石组成佛像、风景、筵宴等,巧夺天工,以假乱真,美不胜收。
二是火车乐园,展示了哈密最早的车站景观。
三是美食文化城,各种新疆美食展售,使我们大快朵颐。这种变废为宝的创意既美化了环境,又丰富了人民的娱乐生活
UI设计未来发展怎么样?
作为一个在电子商务及软件行业从业十几年的人,我很负责任的告诉你:非常有前景。
UI就是User Interface首字母缩写,意思是用户界面。UI的应用有多广?这样说吧,当你使用电脑时,当你使用手机时,当你在银行柜员机前操作时,当你在KTV点歌时,当你操作智能电视机时,当你操作汽车导航时,当你在玩游戏时、眼睛看到的每一个部分都叫图形用户界面,也就是UI。
UI是一个沟通的媒介,我们用软件的功能看不到软件开发的代码,只看得到UI展现,简单来说指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计师,不仅能让软件变得有个性有品位,还能让软件的操作变得舒适充分体现软件的定位和特点——这就是用户体验。一个软件,只有用户体验感越好,用户才会越喜欢,才会打开市场。
移动互联网时代,大平台、小程序,都离不开UI设计。
你经常听到的那些企业——阿里巴巴、百度、腾讯、京东、网易、盛大等;你在用的所有app——今日头条、微信、小红书、拼多多、陌陌、优酷、爱奇艺、美团等等。都需要UI设计师。
好的UI设计师年薪可以达到在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可能更高。
很多人都觉得UI的薪资较高,所以决定转行。但是想入行我们还是要从几方面来看UI行业的前景:首先是市场需求,还有人才的供应量等等。
UI行业的市场需求
目前不仅仅是移动端还是互联网的发展趋势都是很好的,我们的生活当中也是离不开手机。并且新兴的智能产品逐渐增多,我们的生活当中几乎是离不开手机等一些电子产品。所以用户体验和UI设计的需求量是很大的。不管是什么领域的应用,对于UI都会有一定的需求。
人才资源的缺乏
2018年的时候我们都在谈论的是UI行业已经饱和,想转行的小伙伴纷纷被劝退。但是所谓的饱和只是片面的角度。开篇我们就说过,很多人因为高薪纷纷转行,在2016年左右就开始有UI岗位处于饱和的说法。但实际上,初级UI设计基本饱和。技术与实力过硬的UI设计师行处于缺乏状态。
根据最新的统计,2019年的UI设计 *** 量中有40多万的缺口。我们对互联网产品的用户体验感逐渐提升的同时就意味着UI设计反而会随着这样的发展趋势而有一定的需求量。
有关UI设计的企业需求职位
视觉设计师:创意手绘、H5交互设计、APP设计、PC端网页设计、视觉创意,高级穿衣合成设计
电商设计师:产品精修技巧、营销设计、店铺设计、专题设计、创意海报合成
3D设计师:C4D、立体场景搭建、AE动效设计
品牌/运营设计师:品牌LOGO设计、品牌官方形象设计、AUI平面设计、字体设计、PC端网页设计
交互设计师:GUI界面设计、用户交互设计、网页交互以及响应式布局
UI设计所需掌握的技能:
UI学习的路线图
你好!很荣幸回答这个问题,关于UI设计未来该怎么样发展呢?下面是我个人的一些观点:
一、UI设计发展到目前呢已经进入应用市场细分的阶段,从一开始的简单化,到现在智能化应用可以说近几年是飞速发展,所谓一屏一世界,万物皆互联的时代已经到来,那么目前从行业上来区分大至有几大板块:
1、手机交互界面应用:这里面品类就非常多了,APP是行业类型在手机里应用产品各行各业都在其中比如:新闻类、娱乐类、视频类、医疗健康类、当然目前比较火爆的就是社交类和游戏类的UI设计了;
2、除了我们每天接触的手机应用外,现在很多行业都在升级,如汽车的中控屏幕,未来他是否可以如同手机一般使用方便呢?这里面还有很大的提升空间,伴随5G时代的到来,很多想象都有可能实现;
3、UI设计未来总体上发展趋势应该还是可以的,因为市场在升级,竞争也越来越激烈,企业必须不断优化应用,来满足用户更好的体验,这就需要我们做为专业设计师去不断突破传统模式,用创新思维创作出更加符合用户需求的作品,下面列举一些案例仅供参考:
UI国内现状
随着计算机硬件软件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求,现在的大型互联网公司和小公司已经越来越重视这行业,需要更多的UI设计人才。
UI行业的就业形势
人们对互联网产品的需求和要求不断提高,这就造成了互联网公司需求大量UI设计师,相对的其的行业的薪资也会更高。
UI行业发展前景
UI这行,现在的互联网公司需求的人要求也更高,未来的发展趋势也肯定是往高级UI设计师发展。
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我想说就UI设计行业而言,发展前景是好的,但行业的发展要落地到局部去说才有意义,比如这个行业在一线城市发展前景特好,但你又不在一线也不想去一线城市,那么这个前景好对你而言就没有太大的参考性,再者我感觉行业发展前景与个人的发展好坏并没有必然关系,发展再好的行业里也有干的不行的,发展再不好的行业里也有赚翻的,当然,整个行业良性的发展态势可以给业内的从业人员提供一个可持续发展的环境。
拿我自己来说,我做UI差不多3年了,以前做景观园林行业的,半路转到UI设计,能力个人感觉属于并不出众但也不至于被淘汰的水平,说白了就是有能力在行业内混口饭吃,我想,我这个水平的人群现状能比较客观的反应这个行业的发展现状,毕竟数量占比比较多。
我现在是在二线非沿海城市,整个设计的市场环境感觉就不太尽如人意,很多企业仍然认为UI就是美工(实质上其UI岗位也就是做美工的活儿),很多UI都混迹在中小型企业做网页,或是外包项目(那种不太复杂的APP或软件),现在明显感觉互联网行业在逐渐降温,市场对于UI的需求量在减少,要求在升高,近半年很多人都反应简历投出去根本没反馈。。。还有一个现象就是,很多企业对于UI设计的需求不是持续的而是阶段性的,甚至有些时候干1,2个项目就没活了,还有些企业干脆就把UI岗位职能直接分解给前端做了~后来我分析了下,原因就在于我在的城市里市场还是不够灵活,大多数企业仍是以 *** 或国企为业务轴心,这部分甲方多是重功能轻表现,对于界面的要求普遍一般,导致界面设计的好坏对产出结果影响不显著,自然UI设计对很多企业就有些可有可无了。
到此,以上就是小编对于景观设计师收获的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计师收获的6点解答对大家有用。
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