大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于园林景观设计构思的问题,于是小编就整理了5个相关介绍园林景观设计构思的解答,让我们一起看看吧。
体现园林规划布局方式最直接的因素?
1、园林的性质 不同性质的园林,必然有相对应的不同园林形式,应力求使园林的形式反映园林的特性。
纪念性园林、植物园、动物园、儿童公园等,由于各自的性质不同,决定了各自与其性质相对应的园林形式。
2、园林绿地的地形地貌 若园林的地形为平坦,采用规则式比较经济。如果采用自然式,也应以植物空间为主,以形成自然风景园,大规模地人为挖湖堆山搞山水园的做法应慎重。
如果原地形高低起伏较多时,则以自然式为宜,以收事半功倍之效。
总之,应因地制宜地选用园林规划形式,体现少花钱、多办事的经济原则。 3、园林绿地周边的环境条件 如果园林绿地周边是规则式的道路、广场和建筑群,或属于面积不大的建筑物附属绿地,宜采用规则式或混合式进行构图,以取得与环境的协调统一。
若建筑物附属园林绿地面积较大,能组成两个以上独立视景的空间时,也可以采用自然式或混合式进行规划。 4、园林绿地和审美意识 千百年来形成的传统思想和审美情趣构成了世界意识形态和生活方式的多样性。
不同的国家和地区有不同的文化传统、民族习俗和审美意识,反映到具体的审美过程中,审美对象表现为不同的形式与内容是很自然的。
中国古典园林的四大要是什么?
1、本于自然,高于自然。中国古典园林是对自然中构景要素有意识地加以改造,调整,加工,剪裁,从而表现一个精练概括的自然,典型化的自然。这是中国古典园林创作的主旨。
2、建筑美与自然美的融合。中国古典园林中,建筑无论多寡,也无论性质功能如何,都力求与山,水,花木这三个造园要素有机地组织在一起,突出彼此协调,互相补充的积极的一面,达到一种人工与自然高度协调的境界--天人合一的境界。
3、富有诗画的情趣。文学是时间的艺术,绘画是空间的艺术。园林既可以“静观”,也可以“动观”,所以园林是时-空的艺术。中国古典园林的创作,一直以来讲究诗情画意,讲究综合运用各种艺术门类。园林的构思,立意,布局都包含着艺术的主题。游览园林,仿佛朗读一首酣畅淋漓的诗歌,仿佛置身画境之中。
4、重视意境的表达。意境是中国艺术的创作和鉴赏方面一个很重要的美学范畴。意,即主观的理念,感情,境即客观的生活景物。意境产生于两者在艺术创作中的结合。意即创作者把自己的感情理念熔铸于客观生活景物之中,从而引发鉴赏者情感的联想和共鸣。中国的诗,画艺术都很强调意境,那么富有诗情画意的中国古典园林同样也重视意境的表达。
以上的四大特点是中国古典园林区别于世界其他派系园林独树一帜的主要标志,它们的形成受到多种因素的制约,政治,经济,文化,历史背景,传统的哲学思想,思维方式等等。
中国古典园林是大自然山水形象的艺术再现,因此它的组成要素包括叠山、理水、植物、建筑、动物、匾额、楹联与刻石等。其中,山、水、植物、建筑为中国古典园林构成的四大要素:
(1)山是园林中的之一组成要素,被喻为园林的“骨架”;
(2)水是园林中最为灵动的组成要素,被喻为园林的“血液”;
(3)植物是园林的主要内容,被喻为园林的“毛发”;
(4)建筑被喻为园林的“眼睛”,要与自然景观和谐共融。
园林景观设计师应该如何快速完成园林景观设计?
园林景观设计师要想快速完成园林景观设计,必须快速做到如下几点:
1、充分了解客户诉求。
2、充分解读并把握项目策划背景。
3、明确甲方开发意愿、建筑规划信息、场地独特条件。
4、认真书写项目建议书。
5、尽快与甲方交接,参与项目座谈会。
6、尽快成立项目设计组或组织团队安排项目经理召开项目启动会。
7、尽快安排项目负责人设计主创,根据前期会议要害,起草项目概念性提案。
8、尽快把提案发于甲方沟通确认,倾听甲方的意见。
9、结合甲方反馈意见,由项目经理、主创人员组织全面深入细致的现场调研,确保设计方向的可行性。
10、根据调研结果,做出项目概念性景观规划设计方案。
11、不断与甲方沟通,逐渐深化设计,从概念提案到方案设计,再到方案深化设计,再到项目扩初设计,再到项目施工图设计,每一阶段都要充分与甲方对接好,做出更好的服务给甲方。
最后,这一切都依赖于自己的专业能力。
出了深入的了解甲方的设计诉求,勘查现场的施工结构,还要了解周边环境和甲方的情况才能做出正确的决定,但是一切前提都基于一点!预算!预算决定一切,园林设计其实和其他设计领域很相似但是没有预算的前提一切设计都是徒劳的,所以在前期工作了解完后一定要知道预算。不然无尽的修改甲方也不会理解乙方的。
1、接受设计任务、基地实地踏勘,同时收集有关资料
2、初步的总体构思及修改
3、方案的第二次修改文本的 *** 包装
4、业主的信息反馈
5、方案设计评审会
6、扩初设计评审会
谢谢提问,个人观点其实也不存在快速不快速完成的问题,就是设计本身就是针对不同业主或者使用群体来进设计的特别是景观设计可能是公共或者住宅景观都是面对很大的人群,而往往觉得这个方案能否通过的是开发商领导或者相关部门领导专家等。当然就是我们可以针对这类决策人的喜好或者设计师的个人魅力和好作品来打动他们来达到快速通过,不过就我从业10年的经验看好事多磨,好作品还在经过推敲和仔细打磨,就如贝聿铭设计肯尼迪图书馆也经历了好几年经过修改,重新选址等。如果真要说如何快速完成只能是一个初步方案构思如何快速完成这里也分享自己平时的一些经验
1.拿到项目会去现场考察,现在也都是喜欢用无人机拍摄些实景,如果没办法到实地一会尽量多让业主发实景照片,自己到百度地图上了解项目的基础情况,交通,河流,还有现场一些可以调整或者需要保留的像大树,或者有记忆的老物件,我们一般都会考虑在里面。
2.经过初步考察后会很业主进行思想的碰撞,了解业主的诉求,以及一些喜好,当然也会跟他们说下我们根据考察情况下来对现场一些一样改造或者保留区域的想法,和一个自己初步的思路,基本上这边讨论就把整个业主的需求了解清楚及我们的想法特别是是一些天马行空的想法跟他们交流探探底,这一轮挺重要。
3.了解前面两个以后就是开始做分析工作和一些想要的调研数据和案例分析,比如幼儿园景观一个分析儿童需求,设计需求,家长的需求,教职工的需求,也可以根据这些做个社会调研,现在各种平台发起投票也很方便
4.有了前面重要的分析数据,我们就可以根据看大众的需求毕竟咱们景观还是服务大众的,根据需求来分配各个功能占的比重,在结合业主需求来划分区域
5.有了合理功能分布以后就是会开始去挖掘这些文化内容,故事内容,提出设计主题关键字,比如山水,禅意等等,然后取一个吊炸天的名称
6.有了之前定好的文化内容,故事内容以后,我们就根据这个框架跟之前的功能分布来开始正式的平面设计,去考虑设计什么景点那里设置景点,那里需要猛烈些冲击力大点,那里放松些树多点,当然我们一定要考虑造价
7.有了平面想法后,一般平面和景点大体想法在草图阶段基本就出来了,接下去我们得找意向毕竟业主可能不一定能理解草图和平面的意思。
8.平面草图和意向都好后我们基本会内部沟通下要没有什么问题会很业主进来初步的想法交流。
以上大体是我个人的一些思路,不过每个人 *** 不一样,就是寻找适合自己和业主的最重要,有的确实就是马上要的也没办法,硬着头皮干,我也不太喜欢这样的,你懂的甲方爸爸光芒万丈。
中国园林的四个基本元素?
1、本于自然,高于自然。中国古典园林是对自然中构景要素有意识地加以改造,调整,加工,剪裁,从而表现一个精练概括的自然,典型化的自然。这是中国古典园林创作的主旨。
2、建筑美与自然美的融合。中国古典园林中,建筑无论多寡,也无论性质功能如何,都力求与山,水,花木这三个造园要素有机地组织在一起,突出彼此协调,互相补充的积极的一面,达到一种人工与自然高度协调的境界--天人合一的境界。
3、富有诗画的情趣。文学是时间的艺术,绘画是空间的艺术。园林既可以“静观”,也可以“动观”,所以园林是时-空的艺术。中国古典园林的创作,一直以来讲究诗情画意,讲究综合运用各种艺术门类。园林的构思,立意,布局都包含着艺术的主题。游览园林,仿佛朗读一首酣畅淋漓的诗歌,仿佛置身画境之中。
4、重视意境的表达。意境是中国艺术的创作和鉴赏方面一个很重要的美学范畴。意,即主观的理念,感情,境即客观的生活景物。意境产生于两者在艺术创作中的结合。意即创作者把自己的感情理念熔铸于客观生活景物之中,从而引发鉴赏者情感的联想和共鸣。中国的诗,画艺术都很强调意境,那么富有诗情画意的中国古典园林同样也重视意境的表达。
想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?
这个问题类似小马过河,不好说。为什么呢?仁者见仁智者见智,有的说难,有的说不难。难于不难是建立在你对这个东西感兴趣不感兴趣。
至于说草图和3dmax哪个简单哪个难这个是没法对比的,你找一个3dmax和草图玩的好的,你问他们,答案肯定都不一样,正好我这两个软件都玩,各有千秋。
想推关系做概念,就选草图,想做超写实,就选3dmax 不过最近两年的大趋势是各种软件都能融合了,草图,3dmax,lumion,ue4等可以互相导入,非常方便。enscape D5渲染器等,让渲染变的更简单快捷。
会3dmax的学草图玩一样,会草图的学3dmax就相对来说吃力一些了。如果你现在是大学生,闲工夫多,就都了解一下吧,艺多不压身,3dmax和su我主页都有录视频操作过程,你可以看看。不明白的再沟通。
我是@灵动设计教育 马世强,欢迎关注我
这个问题很对专业,可以和大家分享一下。
我大学学的是园林(职教师资),就是教园林的。
就园林软件这块而言,su比3d更实用也更快捷,入门是非常容易的。唯一要注意的是建模习惯,这个你多报几个网课就能知道。
入门之后su是可以做分析图的,也可以结合ps,ai这些一起出图做些效果图。
比较难一点的是渲染,但相对于3d而言也是简单很多,而且在很多情况下园林的效果图并不需要像室内那么炫丽和追求真实。真正懂园林的人会去看你的布局构造,而你的景观营造效果应该是在写设计说明时就已经将设计预想与植物配置等写明了。此外意向图也有一定说明性。
非要出效果图除了刚刚说的su直接导出二维图形,与su for vary渲染之外,lumion这款自带素材库的软件基本能满足日常设计需求。
另外有一点值得注意,我想你的目标不会只是个绘图员。记得入门在用su推敲的同时学一下“天正cad”。没有一个设计院会直接用cad打开设计图纸的,一定要用天正。
后期的su建模时,虽然是草图,但建议你掌握一些通用尺寸,后面可以一图多用谢谢!
这两个软件都是比较受欢迎的三维设计软件,我都自学过,3d在各类设计领域应用更广泛一些,热度更高,专业人士还是用它,感觉要高大上一些,skup用的人还是相对少些。
如果从零基础学起的话,3d难度要大些,功能是比较强大,对电脑要求高,命令太多,菜单繁杂,什么建模渲染啊,虽然相关教程很多,纯自学的话,弄明白基础的也得需要一个月时间,能做个简单案例也得三个月,达到熟练程度怎么也得半年,而且很容易用着用着就懵了,进入一个瓶颈期,不知道各功能怎么关联和搭配融合,没有师傅带领的话真的是很难的,我就是知难而退的那种,再加上工作中用的机会不多,后来就放弃了。
skup相对来说就简单点了,草图大师嘛,要不它外号叫“电子设计中的铅笔”,注重设计构思,简便的推拉功能不需要输入太多的命令和复杂操作,界面也简洁一些,尤其升级后的版本使用一些插件和素材库,也可以做出漂亮的作品,但对于一些不规则图形上处理起来有点笨拙和不智能。总的来说自学是完全可以掌握的,我目前也是在断断续续学习中,还不知啥时候能出徒呢。
话又说回来,软件这种东西对设计人员来说就是个工具,真正难的是如何用这个工具做出好作品!所以学习起来难与不难,如同小马过河的故事,难者不会,会者不难,需要多看多练,全凭个人努力。至于技巧也没什技巧,只能是多练,非要说,就是尽量多记住一些快捷命令吧,处理起图来会比纯用鼠标速度更快些,不知道算不算技巧。
这些软件都是不难的,关键在你是否用心,可以多做做临摹,掌握软件应用技巧,自然就好了。要有耐心,要多注意细节,学东西不要怕麻烦。没有快速的学习 *** ,要踏实认真,可以边做边完善。
园林设计建议首先学习sketchup,为什么要建议首先学习sketchup呢?跟3DsMas相比较而言,3DsMax是侧重于室内设计的,而这款软件是的侧重点是进行建筑设计和园林景观设计,学习起来非常简单,操作起来也非常方便。就想在纸上任意画图形一样。该软件还有一款配套的插件那就是Enscape动画渲染工具,也就是不仅可以渲染静态效果图,而且还可以进行动画漫游渲染,模拟人在景观效果图几漫步。
再来说说3DsMax。刚才提到,这款软件是偏向于室内设计的,当然,也可以用来实现建筑和园林景观的效果表现,而且 *** 出来的效果图也比sketchup美观真实。但是就学习难度而言,3DsMax的建模比Sketchup的建模难度大的多,而且建模功能也强大许多。
综合以上观点,得除以下结论:
1,sketchup的建模比较容易掌握。2,渲染出来的效果没有3DsMax好,但是绘图速度快。3,一般建筑设计师和园林景观设计师都用这款软件进行前期的概念设计。4,3DsMax建模分单面建模,多边形建模,比较难以掌握。5,3DsMax的VRY渲染插件也是掌握的重点,学习起来也较为繁琐。
最后建议先易后难,先学习Sketchup,然后学习3DsMax。最后两款软件掌握了之后,就可以取长补短,用sketchup进行前期概念设计,再利用3DsMax进行效果图的渲染。
到此,以上就是小编对于园林景观设计构思的问题就介绍到这了,希望介绍关于园林景观设计构思的5点解答对大家有用。
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