大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计一点透视视频的问题,于是小编就整理了3个相关介绍景观设计一点透视视频的解答,让我们一起看看吧。
一套简单的景观鸟瞰图绘制步骤?
在规划、景观设计中,由于鸟瞰图超大的视角可以一览全局场地,是设计图中不可或缺的组成部分,鸟瞰图就是根据透视原理,用高视点透视法从高处某点俯视地面起伏绘制成的立体图。它就像从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近实远虚。绘制鸟瞰图只要掌握好的 *** ,鸟瞰图的绘制将会变得简单。
步骤一:先根据两点透视把平面图中的场地轮廓线、入口、道路、场地、水体等节点位置确定好,然后把一些立体的景观小品垂直方向立起来。
步骤二:在前一个步骤的基础上,添加植物,植物比较密集的位置可整体处理;然后根据已确定的光影方向添加投影。
步骤三:用凡迪马克笔(后面笔号均为凡迪马克笔)192号先把草坪的颜 *** 分,注意颜色的虚实关系。
步骤四:用48号马克笔图中水体部分区分,注意水体的颜色轻重变化。近水与远水的虚实变化;有喷泉位置用笔时注意留白。
步骤五:特色树或点景树的处理,72处理树的亮面,210处理树的灰面,95处理树的暗面位置;需要注意颜色之间的过渡变化。景观墙可选择留白,或用红色马克笔简单处理。
步骤六:行道树的处理,192处理树的亮面,36处理树的灰面,195处理树的暗面位置;同样需要注意颜色之间的过渡变化。
步骤七:其他剩余植物的颜色处理,可以统一一种颜色处理,也可以根据植物的分类区分,但是颜色不宜色差太大。
步骤八:铺装的处理,用较浅的冷灰色或者褐色,需注意铺装的颜色变化,近实远虚。
如何画好景观手绘?
写生的话建议多观察,先不要急于上手去画,要先观察在起稿,不然的话,你画起来就很麻烦。
临摹的话建议先了解建筑结构学的一些基础知识,特别是透视方面之类的,这个一定要扎实,不然的话,在临摹中你的空间感和透视感就会跑偏,让人看起来布局不舒服。大量临摹,大量的去画。初学者可以用手绘本或者A4纸去画,时间更好控制在15-20分钟,可以先不用要求太高画的整体质量,先把空间感给把握好,这样就可以提高你手头的熟练度。等达到一定基础后就可以再进一步的去观察细节。平行、垂直、透视线。两点透视:①垂直、②透视线。一点斜透视:①垂直、②透视线、③斜透视的空间关系。这些是画景观的最重要的东西了。颜色方面就很好解决了,一般绘画者的色彩认知感还是不错的。
景观手绘严格的讲是一种针对性强的绘画手段,有向对方传达设计意图和场景的作用,所以在绘画中要求构图严谨、造形准确、透视合理,不要过多的艺术夸张,景观手绘还要求主题表达明确、空间感要强要有现场感,在要求有绘画功底的同时更要求有工程性质的严谨。
草图是能非常快的表达你的想法,在和客户或者老师沟通的时候也能很直观简明的传递你的思路,画草图可以帮助你更好的构思、创造合作、设计项目。而草图也是最简单和最容易使用的头脑风暴技术。 所以我们一定要弄清楚怎么才能画好草图。
下面我就按条理的列举出来:
一,先了解景观设计的草图具体指的是什么:
我们通常用草图表达有了的构思,而草图一般都采用徒手绘画来完成。练习好这种技能就可以尽快把自己的构思画出来,这是一种很有使用价值的技能。方案的构思延伸到实际中去,无非就是平面图,立面图,剖面图和透视图,用手绘的形式把它表达出了来。景观是艺术更是科学,所以我们画图首先要讲究准确,而不是炫酷的美。它叫草图但并不代表它潦草,反而要很清晰,而且有侧重点。传达设计意图和设计思想。这样它才有一定的说明力,说服力。
二,准备画图的工具:
画草图时,运用最普遍的工具:
绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔:初步起形。
彩铅、彩色水笔、马克笔: 用于描绘、着色。
金银黑白笔、鸭嘴笔: 用于细部描绘,勾勒和刻画,画物体的高光部位。
纸张就不需要什么特定的了,身边有的都可以用,方便快捷为主。
三,收集一些好的参考书,培养对手绘的观赏能力:
学手绘,临摹是必经之路,并且,一定要是更好的临摹对象。给大家推荐一些个人学手绘时临摹的比较好的书。
像孙述虎老师的书,介绍的画法很典型,效果好,快速表达效率高,上手也很快。而夏克梁老师的线条功夫很过硬,但比较难临摹,强调画面的艺术感。他的书也有很多,特别是《夏克梁钢笔建筑写生与解析》很好,适用于有一定手绘基础的,教你如何审视画面的,很多对于写生稿的修改意见,对于后期提高画面协调很有帮助。
还有一些像齐康、彭一刚、沙沛等老师的也挺好,主要看每个人比较偏向哪种风格了。
首先景观手绘,要求对物体的把控,以及造型能力上要精准。其次就是构图,整体构图上一定要有美感。要知道如何去摆放,再然后就是自己的色彩的控制以及理解。这个还是取决于个人对实物的看法。最后则是,整体的处理,抠细节等等,这里一定要注意的是,所有手绘不要一来就抠细节,这是大忌,因为很容易影响整体。更好是有规律,有秩序的一步一步来,逐渐把画面呈现出来。
对于景观手绘,要求对我们手绘者的空间观察和物体概括能力更强。因为我们并不是在具体描绘某个物体,而是在描绘一个场景。这个场景里有要突出的主题,和我们要概论的部分。
拿前三张风景速写来说,我们会发现画面并不是面面俱到。但将我们的空间表达的很清晰。作者对于空间体验以及物体的描述有充分的概括能力。很简单,却表现的很到位,很精彩。但是概括,不代表表达不清楚。我们需要做到的是,我看到的这个景象,我要提炼出来的东西,就是文章的主题,以及我要概括的东西,就是修饰。修饰不能抢占主体,主体的描述也不必太过啰嗦。至于其他的东西,我们更是点到为止。
后三张的描述也同样精彩,可以看出描写能力非常强。但同样的道理,我们眼睛能观察到的东西太多了,盯紧一处很容易陷入细节,要自己能从画面里走出来。哪怕是小物体,同样具有主次关系。
所以面对景观手绘,手绘者的空间感受能力要强,其二对于物体的描写层度决定画面最精彩的地方,第三对于其他的物体的概括能力要准确,不留废笔
如何学习景观设计?
首先,要学习景观设计,我们必须先了解什么是景观设计。
景观设计,在以前,它属于园林绿化范围,是从园林绿化演变而来的。现在通常指风景与园林的规划设计,与规划、生态、地理环境等多种学科交叉融合,在不同的学科中具有不同的意义。
景观设计主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、公寓住宅、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、酒店、旅游度假区与风景区规划设计等等,甚至于包括我们看到的关于室外的很多东西都属于景观范畴。
那么,在了解了景观设计是什么之后,我们还得了解景观设计风格,笼统的说,在中国地区,它包含了欧式、法式、中式、新亚洲、美式等等。这其中又有更多的细分,比如巴厘岛风格、东南亚风格、西班牙风格等等。它所涉及的范围之广,是很多人无法想象的。
新亚洲风格:
巴厘岛风格:
其次是景观设计中的植物、景观材料等等,需要景观设计者具有综合能力,不一定精通专业中的每一样东西,但必须要了解。
一、软件操作
景观设计需要学习的东西太多太多,最最基本的当属软件操作,景观设计中常见的软件有CAD、PS、ID、SU、3D max、lumion等等,关于软件类的操作,一定是要多练、多学,要有目的性的学习,不能太盲目的看教程,其实软件类很多东西都是相通的,多问问身边的人。
二、洞察力
景观设计工作者,必须是要有一双慧眼,要多看多学,不等待在把办公室里闭门造车,一定要走出去,去公园、去小区、去大自然中,去感受其他好的景观设计案例。
多看一些好的景观设计类书籍,这一类书籍蛮多的,就不一一推荐了。其次是好的景观设计文本,这一类网上有很多,随便一搜都能找到。
三、多动手
很多景观设计者到达一定阶段后会进去沉淀期,觉得做什么都没有灵感,那么这个时候就要多动手了,把思路一遍遍的在纸上勾画出来,慢慢的灵感就出来了。
只要能按照上面的步骤学习,一定会提升自己的。随着人们对人居环境的要求越来越高,景观设计市场也有些广阔的前景。
谢邀,做为一个从事这行业十余年的设计狗,不敢说自已算不算学好了这一专业,但我可以讲点个人从业以来的心得吧。
首先,如果你还是在校生且是学这个专业的,那你真得好好学习,因为学校里虽然没有啥能给你实战经验,但基础知识是实打实的,因为你会发现将来你出了校门工作中所用到的基础知识都是学校里教的,而且是很重要的。
其次,就是多看一看咱们这个行业的最新资讯比如这个行业内大公司最新的项目,看看他们发表的案例不一定要从中学习什么新理念新知识,开开眼界也是很好的。
如果毕业了,更好找一家行业内知名的大公司做起步平台在实战中学习和积累经验,平台还是很重要的,大公司无论是项目来源还是项目本身来说都要好过很多中小型公司,也就是说你容易接触 到比较优质的项目,你做一个优质的项目比你做十个差的项目所得到的收获差别可以用天上地下来形容,还有在公司工作中也不能忘了学习提升自己,这里指是学习是指自学,进入社会了,没人还能像在学校里一样追着你学了,一且得靠自觉,你只有自发去学习提升自己,才能在这个行业里立于不败之地。还有就是得细心,咱景观这一行做的设计都是服务于人的,所以得用心去把握细节,这就是个非常考验人细心的活比如下面这张图(图片来源花瓣网)
外行人看了就觉得很好,做为一个景观设计人员我们要以专业的眼光去细心的观看去发现一些不一样的东西,这个景很好看,它为什么好看?首先看看最前面这个种植池,它的高度应该在400~450mm,这个尺度与它种植的植物、置石及后面的景墙高度相适宜,如果换一个高度能不能达到这个效果?再有,种植池的材质是白底黑条纹光面的花岗岩,换一种石材或换一种面层处理方式,它最终呈现的效果又是何样?再比如这里选的植物换成别的呢?再比如后面墙中间那块半透的玻璃换成全透明的呢?等等,这些看似不起眼的细部都是需要细心的你去推敲去学习,从而你才能真正的做好这一行。
这个问题可以分为两个问题:工作之前(学校中)如何学习景观设计?工作中(已经进入行业)如何学习景观设计?
我着重回答一下第二个问题:工作中如何学习景观设计?
之一,学习了解相关行业规范、数字化你所在的空间
车行道宽度、转弯半径、消防通道宽度、高度要求是多少?亭廊的常用、常规尺度是多少?人行道一般分几个等级,宽度一般多少?广场一半多大?台阶高度、宽度有什么关系?栏杆要多高,栏杆之间缝隙不能小于多少?你知道吗?
就比如下图中廊架的柱子尺度、比例非常舒服,让刚入职的同学画出图纸,几天能画出来?
景观设计说的直白点就是用景观六大元素:地形、植物、铺装、构筑物、水体、建筑在做前后左右上下的一个室外空间。如果,不能在满足各种规范要求的前提下感知、量化空间尺度,设计是苍白无力的。
如果你还没有毕业我会推荐你《风景园林设计要素》这本书,如果你已经工作,那我推荐你下面这本书。书都是好书,有时间都看更好。
第二,养成一个正确的设计思维方式,没有更好的设计,但一定有最合适的设计
刚刚进入行业,千头万绪,不知如何去做,不如舍本逐源,回到核心——设计师:针对项目发现问题、分析问题、解决问题,当然整个过程都需要用到你的专业素养;甲方:针对这个项目你的目的是什么、能付出的代价、建成后承担的责任是什么?上述两个方面的因素都能清晰的罗列出来才可开始做设计。
设计不是大家想的那么天马行空、高端大气,直白一点,就是在各种条件因素限制下,用设计语言解决项目中的问题,满足各种功能的需求。设计师要明白设计目的、设计对象、设计功能和设计条件,才能进行设计,这一点非常重要!!!
下面的院子是不是很漂亮?成功吗?这要看前提,如果业主是一个对花粉过敏、又非常讨厌园艺劳动的人,那这个设计真是糟糕透了!
第三,关于软件,软件都是为了辅助设计,而非设计本质,千万不要舍本逐末
软件都是辅助设计的工具而非功了设计本身。为了验证或者提前展示设计,我们建模型、做效果图、出动画,包括现在的VR虚拟现实、BIM设计等等,都是为了提前展示预测设计的预期目标。
作为一名景观设计师,设计了一个阳台、小院、小区、公园,又或是里面的一座桥、一座亭、一架廊,我们如何在建成之前提前验证设计的效果,毕竟脑海中的想象和真正建成差别还是非常大的。这个时候你就需要进行自我验证,建出模型看看空间感觉,附上材质看看色彩和材质搭配,种上植物看看整个立体空间。软件除了必须的cad、ps、ppt,我首推su,推荐原因:建模速度快,空间表现准确、精细化程度高。后续的效果图、动画其实是可以交给专门公司做的。
一、首先要了解什么是景观设计,这就要去了解景观设计属于哪些范畴,去了解景观设计的主要服务对象,还要去了解景观设计的各种设计风格,在这里就不一一叙述,网上搜一下就都出来了。
二、具体来说一下景观设计中要学会的软件:
常用的有:CAD、PS、ID、SU、Lumion、3Dmax、PPT等都是景观设计中常用的软件,一些大神可能会有更高级的软件这里不做叙述。
CAD,景观设计师必备软件,最常用的图形软件,是设计想法表达出来的之一步(个人把手绘归为设计想法里面),你需要什么形状的,什么尺寸规格的都可以来帮你实现,更是在施工图阶段重要的软件。
PS,PhotoShop,图像处理软件,平面分析、立面分析到最后的方案文本都要用到。
ID,InDesign,是一个定位于专业排版领域的软件,在排版处理上更胜PS一筹,初学ID时老师跟我们所,出版社出版图书都是用这个的,课件ID排版的专业性。
SU,SketchUp,极受欢迎且易于上手的3D设计软件,功能强大,重点的容易上手,是表达设计效果的利器。
Lumion,个人常用语景观效果图的渲染,场景真实度高,渲染时间快,可导入多种模式的模型,导出多种格式的图片;Lumion本身包含了一个非常庞大且丰富的材质库,建筑、植物、人物、动物、汽车各种贴图材质等,非常方便利用。
3DMax,三维东环渲染 *** 软件,可安装多种插件(本人只安装过Vary),强大的3D效果表达,可用于室内、景观、建筑、动画等领域。
PPT,就不用多说,常用的办公软件,个人习惯方案文本排版用这个,方便快捷。
三、除了基本的软件之外,设计师更要拥有一双善于发现的眼镜,一定要多看、多学,去感受外界的变化、时代的变化;商场、小区、公园、野外田园等都有不同的美,要学会发现美、记录美、运用美;还有就是要多看书,不同的书会有不同的收获,看文学可以提高自己的表达总结能力,看史学你可以去了解去运用历史,当然,景观设计类书籍必不可少,《其土石出》从名字可以看出来设计类的基础书籍,对于构图以及形态变化会有很大的启发,反正我是当初做构成作业做不出来时买来参考的,还有《园治》(中国园林书籍,但是文言文还是需要多转几个弯的)、《从概念到形式》、《风景园林设计要素》等等,其实景观设计类书籍非常多,但是需要我们静下心来去看去思考。
四、去搜寻好的设计方案、文本以及一些经典设计案例,灵感不是凭空产生的,平时积累的多了,脑袋里面有东西了,在设计过程中才不会去绞尽脑汁了,所谓活到老学到老,设计师其实多这句话是有非常大的发言权的。
当然,做设计还要有一棵热爱设计的心,可能会遇到让你无休止改图的甲方,也可能遇到让你作品落地成盒的施工方,但是都不要紧,要紧的是学会热爱和坚持,总会有诗和远方。
景对于书籍来说,计成的《园冶》,这本书是关于中国古代造院,主要是江南园林的一些技法和形式。我觉得这本书可以看看,因为当代经济高速发展,建设也不局限于高速发展,然而民族的才能在当今社会引起共鸣,现在好多大地产纷纷推出新中式的居住区,这就是对传统文化的提取和传承。
还有一本书我推荐《园林植物景观营造手册》,这本书是日本的中岛宏编写的,对现代园林从前期调研到方案的构思再到施工都有介绍。日本是一个森林资源非常丰富的国家,国土绿化率在80%以上,而中国只有20%多,日本的纬度与中国相似,这本书有很大的参考价值。
对于软件,经常用的是CAD,SU,PS,AI,lumion,天正,有一些还在使用3dMax。前期建模需要用到SU,这个软件很容易上手,建模速度也相当可观,缺点是对于异形建模很渣,可以配合犀牛。lumion对于后期的效果也比较理想,看似简单,需要琢磨一下出图的技巧,可以在论坛上多逛一逛,有很多大神会分享。现在主要用的是lumion6(更高版本是8,目前没有破解),一些论坛里可以找到7的破解版(可以关注一下公众号:小景官儿),6的不足是不可以做灯带效果,整体的灯光效果不是很理想。后面的版本对灯光和室内材质做了一些优化,但是对于园林好像没什么大的作用。lumion中的植物库也比较少,可以下一些拓展包,也可以了解一下speedtree可以自己动手做一些树。
观设计是通过园路,植被,小品,公共服务设施,构筑物等等对建筑本身的美观和使用功能提升的一项内容,如何学习景观设计,这是一个很笼统的问题,有人从绿植开始学习,有人从绘制平面开始学习,有人从施工开始学习,这些我认为都是不可或缺的部分。一个好的景观作品一定是充满美感的,让人置身其中有某一种感触,亲近自然或是休闲易趣。景观作品最初是通过一张平面表现出来的,可以多看一些优秀设计的平面图。其次,一切设计都是为人服务,一定要以人为本,做出来的东西要符合人体工学,这样才能更好的服务无人。然后,要有一些表达的手法(手绘,软件)将自己的作品在三维空间里表现出来,更好的使人们理解你的作品。一个作品一定是有灵魂的,要发掘更深的内涵,这样的作品才不会苍白。
到此,以上就是小编对于景观设计一点透视视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计一点透视视频的3点解答对大家有用。
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