大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于城市公园景观设计 教材的问题,于是小编就整理了2个相关介绍城市公园景观设计 教材的解答,让我们一起看看吧。
景观设计到底是设计什么的?
您好!
我是园林景观设计师,看到您的提问,我愿分享我的看法:
一、广义来说,景观是设计空间环境的。空间环境有许多种类,比如,公园绿地,城市广场,住宅庭院,市政公路,滨水河道,商住酒店,工厂、学校、超市、博物馆、机场、医院、书院等内部开放空间,自然景区,旅游度假区,休闲山庄,湿地公园,特色小镇等。
二、狭义来说,景观是设计雕塑小品的 、设计绿化种植的、设计道路的、设计铺装的、设计灯具的、设计花钵水景的、设计种植池的、设计景观桥景观墙的、设计亭子的、设计花架的、设计木栈道和防腐木平台的、设计垃圾桶的、设计标识牌的。
三、从设计内涵来说,景观设计的是自然环境与自然环境的和谐,人与自然环境的和谐,以及人与人的和谐。
如果,您有其他园林景观设计疑问,欢迎您关注我,或者为我留言。
景观设计到底是设计什么?你首先要了解什么是景观设计,教育部2011年及2012年前后对学科及本科专业进行了从新归类整理,原来的景观设计学专业、景观建筑专业及风景园林专业合并为新的本科风景园林专业,属于建筑类,风景园林学科晋升为一级学科。但全国许多设置风景园林相关专业的建筑类及综合类高校把风景园林专业设置在景观学系。在实践中景观设计主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、居住区景观设计、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、旅游度假区与风景区规划设计等。风景园林学科(景观设计学)是综合利用科学和艺术手段营造人类美好的室外生活境域的一个行业和一门学科。是以"生物、生态学科"为主,并与其他非生物学科(例如土木、建筑、城市规划)、哲学、历史和文学艺术等学科相结合的综合学科。本科有园林专业和风景园林专业,其中园林为农学,风景园林为工学或艺术学;研究生为风景园林,园林植物与观赏园艺专业,另有风景园林专业硕士,风景园林科硕可以授工学或农学学位;博士为风景园林 可以工学或农学学位;专科为园林技术,园林工程技术,风景园林设计,园林技术属于林学类,后两个为建筑设计类。入门之后就要把相关理论弄透,通过课程设计及实习提高专业水平。就业的话由于近年来生态文明及环保,森林城市 海绵城市等热点,整体上就业不错,但去施工单位较为辛苦,工资待遇一般,去设计院的话对学校及学历要求较高。设计的内容也从古典园林、庭院、道路绿化、公园游园到绿地生态系统,国家公园,景区等,北大 清华 同济等提出了自然文化遗产保护,城市设计,土地生态修复及国土空间设计等更为宏观的方向,但受到了地理学科的威胁。
景观设计是从美国传过来的一个概念,叫做“landscape architecture",但我国也不是从来都没有造园的历史,比如我国的苏州古典园林就是中国园林的代表,只是中西方的造园风格有比较大的差异,叫法也不尽相同。
其实,从世界范围来看,造园有欧式园林、东方园林以及 *** 造园几个大的体系,由于其背后的文化支撑有着巨大的差异,因此也形成了百花齐放的造园风格和形式。
那么,景观设计到底是设计什么?这个问题可以说是一个开放性的问题了。在笔者来看,景观设计设计的是一种生活方式,是一种人与自然相处的方式,也是创造接近自己梦想中的场景的方式。
无论东西方,人与自然的关系都密不可分,因此无论在世界上哪一个国家,都有对“造园的美好向往。“造园”,也是人类创造现实生活中的“伊甸园”,也是人类对自身的情感与疑问的一种表达。
我是一名花园设计师,属于景观设计的范畴,我就花园设计来表明一下我的观点。
我一直认为我的花园设计工作就是设计一个生活方式,所以我的标语是“您的私属定制花园生活方式”
因为10多年来,看到许多客户从不了解花园,到喜爱花园,到完全因为花园而改变了生活态度,更加热衷自然,性格变得开朗,拥有了更多的朋友。为了花园中每一株植物的开花而欣喜,更愿意与人分享自己的花园劳作成果。
所以我认为我是在设计一个“生活方式”
景观设计范畴很广,涉及领域也比较多,可以做住宅景观设计、商业景观设计、庭院景观设计、市政道路景观设计、公园景观设计、工厂景观绿化设计、屋顶景观设计等等,本人专业从事景观设计十余年,相关专业咨询可以关注我:景观资深设计师shina
如何学习景观设计?
谢邀,做为一个从事这行业十余年的设计狗,不敢说自已算不算学好了这一专业,但我可以讲点个人从业以来的心得吧。
首先,如果你还是在校生且是学这个专业的,那你真得好好学习,因为学校里虽然没有啥能给你实战经验,但基础知识是实打实的,因为你会发现将来你出了校门工作中所用到的基础知识都是学校里教的,而且是很重要的。
其次,就是多看一看咱们这个行业的最新资讯比如这个行业内大公司最新的项目,看看他们发表的案例不一定要从中学习什么新理念新知识,开开眼界也是很好的。
如果毕业了,更好找一家行业内知名的大公司做起步平台在实战中学习和积累经验,平台还是很重要的,大公司无论是项目来源还是项目本身来说都要好过很多中小型公司,也就是说你容易接触 到比较优质的项目,你做一个优质的项目比你做十个差的项目所得到的收获差别可以用天上地下来形容,还有在公司工作中也不能忘了学习提升自己,这里指是学习是指自学,进入社会了,没人还能像在学校里一样追着你学了,一且得靠自觉,你只有自发去学习提升自己,才能在这个行业里立于不败之地。还有就是得细心,咱景观这一行做的设计都是服务于人的,所以得用心去把握细节,这就是个非常考验人细心的活比如下面这张图(图片来源花瓣网)
外行人看了就觉得很好,做为一个景观设计人员我们要以专业的眼光去细心的观看去发现一些不一样的东西,这个景很好看,它为什么好看?首先看看最前面这个种植池,它的高度应该在400~450mm,这个尺度与它种植的植物、置石及后面的景墙高度相适宜,如果换一个高度能不能达到这个效果?再有,种植池的材质是白底黑条纹光面的花岗岩,换一种石材或换一种面层处理方式,它最终呈现的效果又是何样?再比如这里选的植物换成别的呢?再比如后面墙中间那块半透的玻璃换成全透明的呢?等等,这些看似不起眼的细部都是需要细心的你去推敲去学习,从而你才能真正的做好这一行。
这个问题可以分为两个问题:工作之前(学校中)如何学习景观设计?工作中(已经进入行业)如何学习景观设计?
我着重回答一下第二个问题:工作中如何学习景观设计?
之一,学习了解相关行业规范、数字化你所在的空间
车行道宽度、转弯半径、消防通道宽度、高度要求是多少?亭廊的常用、常规尺度是多少?人行道一般分几个等级,宽度一般多少?广场一半多大?台阶高度、宽度有什么关系?栏杆要多高,栏杆之间缝隙不能小于多少?你知道吗?
就比如下图中廊架的柱子尺度、比例非常舒服,让刚入职的同学画出图纸,几天能画出来?
景观设计说的直白点就是用景观六大元素:地形、植物、铺装、构筑物、水体、建筑在做前后左右上下的一个室外空间。如果,不能在满足各种规范要求的前提下感知、量化空间尺度,设计是苍白无力的。
如果你还没有毕业我会推荐你《风景园林设计要素》这本书,如果你已经工作,那我推荐你下面这本书。书都是好书,有时间都看更好。
第二,养成一个正确的设计思维方式,没有更好的设计,但一定有最合适的设计
刚刚进入行业,千头万绪,不知如何去做,不如舍本逐源,回到核心——设计师:针对项目发现问题、分析问题、解决问题,当然整个过程都需要用到你的专业素养;甲方:针对这个项目你的目的是什么、能付出的代价、建成后承担的责任是什么?上述两个方面的因素都能清晰的罗列出来才可开始做设计。
设计不是大家想的那么天马行空、高端大气,直白一点,就是在各种条件因素限制下,用设计语言解决项目中的问题,满足各种功能的需求。设计师要明白设计目的、设计对象、设计功能和设计条件,才能进行设计,这一点非常重要!!!
下面的院子是不是很漂亮?成功吗?这要看前提,如果业主是一个对花粉过敏、又非常讨厌园艺劳动的人,那这个设计真是糟糕透了!
第三,关于软件,软件都是为了辅助设计,而非设计本质,千万不要舍本逐末
软件都是辅助设计的工具而非功了设计本身。为了验证或者提前展示设计,我们建模型、做效果图、出动画,包括现在的VR虚拟现实、BIM设计等等,都是为了提前展示预测设计的预期目标。
作为一名景观设计师,设计了一个阳台、小院、小区、公园,又或是里面的一座桥、一座亭、一架廊,我们如何在建成之前提前验证设计的效果,毕竟脑海中的想象和真正建成差别还是非常大的。这个时候你就需要进行自我验证,建出模型看看空间感觉,附上材质看看色彩和材质搭配,种上植物看看整个立体空间。软件除了必须的cad、ps、ppt,我首推su,推荐原因:建模速度快,空间表现准确、精细化程度高。后续的效果图、动画其实是可以交给专门公司做的。
一、首先要了解什么是景观设计,这就要去了解景观设计属于哪些范畴,去了解景观设计的主要服务对象,还要去了解景观设计的各种设计风格,在这里就不一一叙述,网上搜一下就都出来了。
二、具体来说一下景观设计中要学会的软件:
常用的有:CAD、PS、ID、SU、Lumion、3Dmax、PPT等都是景观设计中常用的软件,一些大神可能会有更高级的软件这里不做叙述。
CAD,景观设计师必备软件,最常用的图形软件,是设计想法表达出来的之一步(个人把手绘归为设计想法里面),你需要什么形状的,什么尺寸规格的都可以来帮你实现,更是在施工图阶段重要的软件。
PS,PhotoShop,图像处理软件,平面分析、立面分析到最后的方案文本都要用到。
ID,InDesign,是一个定位于专业排版领域的软件,在排版处理上更胜PS一筹,初学ID时老师跟我们所,出版社出版图书都是用这个的,课件ID排版的专业性。
SU,SketchUp,极受欢迎且易于上手的3D设计软件,功能强大,重点的容易上手,是表达设计效果的利器。
Lumion,个人常用语景观效果图的渲染,场景真实度高,渲染时间快,可导入多种模式的模型,导出多种格式的图片;Lumion本身包含了一个非常庞大且丰富的材质库,建筑、植物、人物、动物、汽车各种贴图材质等,非常方便利用。
3DMax,三维东环渲染 *** 软件,可安装多种插件(本人只安装过Vary),强大的3D效果表达,可用于室内、景观、建筑、动画等领域。
PPT,就不用多说,常用的办公软件,个人习惯方案文本排版用这个,方便快捷。
三、除了基本的软件之外,设计师更要拥有一双善于发现的眼镜,一定要多看、多学,去感受外界的变化、时代的变化;商场、小区、公园、野外田园等都有不同的美,要学会发现美、记录美、运用美;还有就是要多看书,不同的书会有不同的收获,看文学可以提高自己的表达总结能力,看史学你可以去了解去运用历史,当然,景观设计类书籍必不可少,《其土石出》从名字可以看出来设计类的基础书籍,对于构图以及形态变化会有很大的启发,反正我是当初做构成作业做不出来时买来参考的,还有《园治》(中国园林书籍,但是文言文还是需要多转几个弯的)、《从概念到形式》、《风景园林设计要素》等等,其实景观设计类书籍非常多,但是需要我们静下心来去看去思考。
四、去搜寻好的设计方案、文本以及一些经典设计案例,灵感不是凭空产生的,平时积累的多了,脑袋里面有东西了,在设计过程中才不会去绞尽脑汁了,所谓活到老学到老,设计师其实多这句话是有非常大的发言权的。
当然,做设计还要有一棵热爱设计的心,可能会遇到让你无休止改图的甲方,也可能遇到让你作品落地成盒的施工方,但是都不要紧,要紧的是学会热爱和坚持,总会有诗和远方。
景对于书籍来说,计成的《园冶》,这本书是关于中国古代造院,主要是江南园林的一些技法和形式。我觉得这本书可以看看,因为当代经济高速发展,建设也不局限于高速发展,然而民族的才能在当今社会引起共鸣,现在好多大地产纷纷推出新中式的居住区,这就是对传统文化的提取和传承。
还有一本书我推荐《园林植物景观营造手册》,这本书是日本的中岛宏编写的,对现代园林从前期调研到方案的构思再到施工都有介绍。日本是一个森林资源非常丰富的国家,国土绿化率在80%以上,而中国只有20%多,日本的纬度与中国相似,这本书有很大的参考价值。
对于软件,经常用的是CAD,SU,PS,AI,lumion,天正,有一些还在使用3dMax。前期建模需要用到SU,这个软件很容易上手,建模速度也相当可观,缺点是对于异形建模很渣,可以配合犀牛。lumion对于后期的效果也比较理想,看似简单,需要琢磨一下出图的技巧,可以在论坛上多逛一逛,有很多大神会分享。现在主要用的是lumion6(更高版本是8,目前没有破解),一些论坛里可以找到7的破解版(可以关注一下公众号:小景官儿),6的不足是不可以做灯带效果,整体的灯光效果不是很理想。后面的版本对灯光和室内材质做了一些优化,但是对于园林好像没什么大的作用。lumion中的植物库也比较少,可以下一些拓展包,也可以了解一下speedtree可以自己动手做一些树。
观设计是通过园路,植被,小品,公共服务设施,构筑物等等对建筑本身的美观和使用功能提升的一项内容,如何学习景观设计,这是一个很笼统的问题,有人从绿植开始学习,有人从绘制平面开始学习,有人从施工开始学习,这些我认为都是不可或缺的部分。一个好的景观作品一定是充满美感的,让人置身其中有某一种感触,亲近自然或是休闲易趣。景观作品最初是通过一张平面表现出来的,可以多看一些优秀设计的平面图。其次,一切设计都是为人服务,一定要以人为本,做出来的东西要符合人体工学,这样才能更好的服务无人。然后,要有一些表达的手法(手绘,软件)将自己的作品在三维空间里表现出来,更好的使人们理解你的作品。一个作品一定是有灵魂的,要发掘更深的内涵,这样的作品才不会苍白。
首先景观设计要求的综合性能力非常高,一定不要认为会画个素描、会建模会后期就是会做设计了。
基础要学,不管是手绘还是软件软件,玩的多6都只是表达你的方案,会方案是设计的根本!下面从理论基础与工作实践两方面谈下——
理论基础(方案基础)
一、首先推荐几本书,类似书很多很多,对于基础的几本简单归类分层。
1.《园冶》 独自一档,园林景观奉为教本级别的大作,中式园林造景原理技法都是必学内容,起码的“相地、立意、布局、理微”——这个设计流程要懂吧
2.《中国古典园林分析》《苏州古典园林》《营造法式》,和《园冶》结合,能更容易理解与领悟
3.《从概念到形式》《风景园林设计要素》《风景园林设计》基础书籍,简单易懂,全是干货!
4.《建筑空间组合论》《交往与空间》《外部空间设计》 《设计结合自然》进阶书籍,对景观、建筑、空间;人、生活、自然的思考
5.《图解思考--建筑表现技法》《建筑与徒手表现》基础的建筑构成、绘画线条是必要的,现在网上景观绘画课程也蛮多的,不赘述
6.《植物造景》《街道与广场》《大众行为与公园设计》
7.其他美学类、色彩构成、平面设计类……太多太多
二、热爱生活,关注细节,,景观要求的综合性非常高,各类空间各种元素,植物、材质,做法,技术都需同步学习,平时多积累,没有捷径。你的思考铸就往后的设计理念基础。
工作实践
一、虽说软件表达是次要的,但同时也是必要的。毕业后工作实践是提升能力的必经之路,也是最有效的途径。对于用人单位来说,即使你只是实习,也总要“有用”吧?常用的工作软件不说全都会,起码拿的出手一两个,即使你方案牛了,手绘6了,最最起码的CAD总是要懂的:
1.必须会:CAD、SU/ID,俗话“文本、模型总得挑一样”
2.进阶技能:CAD深化、lumion或其他渲图工具、PS彩平后期,这里不仅软件要6,更重要的要体现你得方案理解与推敲!
3.其他辅助:AI、会声会影等视频 *** 等
对于软件,各公司使用情况可能不同,也不用过分执着
二、经验之谈:时常提醒自己,用更高的视角理解项目。不要过分关注某个平面细节,切入点要高。就比如出一张效果图,表达整体空间关系要凌驾于表达一团花草的细节效果之上;不要为了一些细节改变设计理念
最后,作为个腰椎间盘突出的老年人,有(ren)必(bu)要(zhu)提(tu)醒(cao)下景观设计的现状——
有人说景观设计已是夕阳行业,因为在国内景观极其依附于地产,平时感受最深的就是由着甲方折腾没脾气。为何设计终变成熬夜加班的代名词?设计怎么会把大量时间花在渲图p图整效果上?为什么网红项目看着看着都差不多,一副整容过来模样?设计,这与我们最初的愿景怎么不一样?
其实,你要能有张唐工作室的本事,你可以对甲方说“就按我的来”,你要有王澍牛你就可以让甲方等着你画方案而不是催你交图。
也就是说,你不够牛!
景观设计的门槛低到会一个3d、su就可以成为景观设计师——我实习时待的一家公司,项目经理往上的只会对甲方催款、对自己人催图崔加班,设计师只会3d,按着老板找的意向图一模一样抄袭,一个方案文本没有基础的基础分析、设计方式,一百二十p文本有超过一百p的效果图,并且大多数图是各个项目通用的,一个雕塑小品就是一张图,哪个项目都放上去,方案做完了做设计的说不定不知道项目地在哪里??!!——效果图就所谓设计?(侧面说明实习单位都很重要!)
当然,以前很多小型地产公司甲方不会或者不愿在景观上纠结太多,毕竟楼建起来了只种草都能卖出去!卖出去就是钱!钱就是目的!
但是市场在变化,甲方要求只会越来越高,而且真正做设计的都有点傲气(你要有追求!),要从事这行,就要做个合格的景观设计师,多思考,多积累,整体设计师能力提高了,咱低位也提高了,希望我的老腰能熬得住,哈哈,以上仅个人观点,肯定许多片面或错误,望批评指正!
最后还是那句——
甲方虐我千百遍,我待设计如初恋!
@房地产业# @景观设计# @艺术设计#
到此,以上就是小编对于城市公园景观设计 教材的问题就介绍到这了,希望介绍关于城市公园景观设计 教材的2点解答对大家有用。
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