大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计建模的问题,于是小编就整理了4个相关介绍景观设计建模的解答,让我们一起看看吧。
景观地面铺装广联达可以算量吗?
景观地面铺装广联达可以算量。在进行景观地面铺装工作时,需要根据不同的形状、材料和施工方式,确定所需材料的数量和施工人员的工作量。其中,涉及到的材料包括地面铺装砖、水泥、沙子和辅助材料等。此外,还需要根据现场情况,计算施工时间和人工成本等,以便进行预算和安排工作计划。因此,景观地面铺装广联达可以算量,以确保施工质量和效率。
数位板可以画动画或者立体图吗?
用数位板可以 *** 动画,2d和3d都行,当然2d在电脑上画动画是必须要数位板,3d动画就可用可不用,毕竟建模和进行3d动画的摆动作用鼠标就行了,用不用数位板看个人喜欢和习惯。您说的立体模型图,是指3d建模吧?
软件方面:2d普片使用flash来 *** 动画,至于一些其他的2d动画软件,都是动画公司 *** 的,所以不会流入市面,就不好说了。
3d软件主要有3dmax和maya都是比较主流的,特别maya是现在3d动画和3d建模的主流 *** 软件,3dmax偏向工业建模和室内设计、园林设计等这类使用,当然主业大型的动画公司也是有 *** 的3d动画软件,也是不会向外流通的,只有进入这些公司才能接触到了。
求各位有经验的人回答,做景观建模和后期效果用su还是和lumion结合比较好?
各有不同。不管是su,还是lumion,还是Twinmotion,还是别的效果展示软件,哪个弄精通了,都行。
别像我,无所不知,无所不会,但都不精通。
景观建模,后期效果,贵在细节,贵在对环境诸渲染要素的理解、把握和娴熟操控应用上。
至于渲染速度快慢,与硬件有关,与软件渲染引擎有关。不在讨论话题之内。
精通一个,搞深搞透,把相关各领域知识点理解透。那个工具都好用,都出彩!
三维设计软件都有哪些好处,后续会替代二维设计出图吗?
有时候很多人不懂三维制图有多麻烦,觉得图纸都差不多,提出快速出图的要求,软件威小来,点选式三维方案速成的软件,可以快速搭建场景,轻松编辑模型,导出三维效果图和VR场景漫游,大大提高了沟通效率,节约了沟通成本,实现了沟通可视化,实时出方案。
三维设计软件,和二维软件不存在替代的关系,二者是可以并存的,从主流来说二维软件的应用更广,涉及人群更多,好处更多。
下面终点讲下三维软件的优势,三维软件可以应用到建筑,ID,室内设计,园林设计,游戏角色场景设计,电影等领域,独特的优势就是立体,能还原生活的透视关系。
在透视方面要比二维强大很多,这个是二维软件不能比或者说做起来更高效。
在光影方面,通过光源能快速形成明暗关系,而二维需要没个去画去思考。这个方面的高效率也是优势。
360°可以转角,这个比二维单独视角要强大。
到此,以上就是小编对于景观设计建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计建模的4点解答对大家有用。
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