大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于室内景观设计心得的问题,于是小编就整理了5个相关介绍室内景观设计心得的解答,让我们一起看看吧。
景观毕业设计完成过程的心得体会,想法和思考怎么写?
这两本是书吗,我怎么觉得象一个问题,如果让我来说我眼中的景观,我可以说处处是景观,就看你怎么去定义景观了,在我看来景观就是生物圈里所有物质的组合,而对景观设计的理解,我想应该从几个角度去看,一是设计...
神话时代的宇宙景观读后感?
神话时代的宇宙景观告诉了人们宇宙是宽广无边的宇宙,里面有很多的秘密,还有许许多多的未知,应该继续探索。
神话时代,又称:远古时代、上古时代,指的是文字记载历史出现以前的历史时代,也就是夏朝建立之前的历史时期,对于世界各地,神话时代的定义也不同。
在中国,一般指夏朝以前的时代,在两河流域和埃及一般指公元前5000年以前的历史时代。因这一时代没有当时直接的文字记载,那个时候发生的事件或人物一般无法直接考证。这些事件和人物也往往带有神话色彩,故称这一时代为“神话时代”。
青藏高原的人文景观心得?
青藏高原的自然景观主要表现为:自东南向西北呈现高寒灌丛——高寒草甸——高寒草原——高寒荒漠四种景物更迭迹象。青藏高原是中国更大也是世界海拔更高的高原,被称为“世界屋脊”、“第三极”,青藏高原一般海拔在3000-5000米之间,平均海拔4000米以上。

青藏高原是世界上中低纬度地区更大的冰川作用中心,现代冰川发育,占全国冰川面积的五分之四以上。第四纪古冰川地貌遗迹广布于极高山区周围,部分地区还成为景观的重要要素。

强烈的太阳直接辐射使高原上地表和近地面空气白昼强烈增温,但夜间冷却迅速,一年内有较长时间出现正负温度的交替变化。因而,冰缘融冻作用及寒冻风化作用普遍,在高原土壤和微地形的形成过程中有重要意义。
青藏高原上动植物区系分属于不同的系统,动物方面高原内部属古北界区系,东南部属于东洋界区系;植物方面相应地分属于泛北极区的青藏高原植物亚区和中国-喜马拉雅森林植物亚区,即历史古老的喜暖湿成分占据东南部,而较年轻的耐寒旱种类则分布于高原内部。
青藏高原颠覆了我对高低错落的感知。
海螺沟国家森林公园是我西行途中之一个较大的景点,位于贡嘎山东坡。抬头远眺贡嘎雪山,时而云雾缭绕,遮遮掩掩,不见真面目;时而日照金山,光芒万丈,富丽堂皇;时而傲立苍穹,风轻云淡,蓝白镶嵌。
贡嘎山与大渡河谷间落差6500多米,从上至下分布着冰峰、秃山、荒野、草甸、针叶林、针叶阔叶混交林、常绿阔叶林、花海、草地、溪流
考察坭兴陶实践心得体会?
以下是一篇关于考察坭兴陶实践的心得体会:
在这次坭兴陶实践考察中,我收获颇丰。通过与当地陶艺工匠的交流,我对这种古老的艺术形式有了更深入的了解和认识。同时,我也亲身参与了陶艺 *** 的全过程,从中感受到了坭兴陶的魅力和独特的工艺特点。
首先,我了解到坭兴陶是一种以钦州地区特有的陶土为原料 *** 的陶器。由于当地土壤的特殊性质,坭兴陶具有独特的色调和纹理,被誉为“中国四大名陶”之一。在考察过程中,我有幸参观了一些历史悠久的坭兴陶工厂和作坊,看到了从制坯、烧制到彩绘、烧成等各个环节的工艺流程。
在参观过程中,我与当地的陶艺工匠进行了深入的交流。他们热情地向我展示了他们的作品和工艺,并分享了他们的制陶心得。从他们的口中,我得知了坭兴陶 *** 的不易和需要掌握的技巧。例如,制坯阶段需要掌握揉泥、塑形和修坯等技巧;彩绘阶段则需要熟练运用各种颜料,以及采用独特的笔法进行绘制。
在这次考察中,我不仅了解了坭兴陶的 *** 过程和工艺特点,还对当地的陶文化有了更深刻的认识。在钦州地区,坭兴陶有着深厚的历史底蕴和广泛的应用范围。它不仅被用于日常生活用品的生产,还被用于建筑装饰和园林景观设计等方面。此外,我还了解到坭兴陶所代表的文化价值和历史意义,它是当地文化的重要组成部分,也是中国传统文化的瑰宝之一。
通过这次考察,我深刻体会到了坭兴陶的独特魅力和传承意义。作为一名爱好者和学习者,我希望能够在未来的学习和实践中更加深入地了解和学习坭兴陶 *** 技艺,并将其传承下去,让更多人了解和欣赏到坭兴陶的美丽和价值。
我再次悟起计算大师时间的单位,向他行了个鞠躬礼说:“我一定会再来!其实,在大师的指点下,我已粗略地读懂了他一些作品的奥秘,感悟到了在国外汉学家中引起强烈反响的10多篇陶艺论文的犀利,甚至还读懂了大师本人。
从他代表作中,已经看到了他在饮州坭兴陶工艺的继承、保护和创新方面作出的卓著贡献。
他是钦州坭兴陶的全才,从设计、造型、装饰到工艺生产流程、产品使用功能、客户的接纳、高端的意旨,他都全程统控,步步到位,做到万无失。这在中国陶艺界是不多见的。
如何学习景观设计?
谢邀,做为一个从事这行业十余年的设计狗,不敢说自已算不算学好了这一专业,但我可以讲点个人从业以来的心得吧。
首先,如果你还是在校生且是学这个专业的,那你真得好好学习,因为学校里虽然没有啥能给你实战经验,但基础知识是实打实的,因为你会发现将来你出了校门工作中所用到的基础知识都是学校里教的,而且是很重要的。
其次,就是多看一看咱们这个行业的最新资讯比如这个行业内大公司最新的项目,看看他们发表的案例不一定要从中学习什么新理念新知识,开开眼界也是很好的。
如果毕业了,更好找一家行业内知名的大公司做起步平台在实战中学习和积累经验,平台还是很重要的,大公司无论是项目来源还是项目本身来说都要好过很多中小型公司,也就是说你容易接触 到比较优质的项目,你做一个优质的项目比你做十个差的项目所得到的收获差别可以用天上地下来形容,还有在公司工作中也不能忘了学习提升自己,这里指是学习是指自学,进入社会了,没人还能像在学校里一样追着你学了,一且得靠自觉,你只有自发去学习提升自己,才能在这个行业里立于不败之地。还有就是得细心,咱景观这一行做的设计都是服务于人的,所以得用心去把握细节,这就是个非常考验人细心的活比如下面这张图(图片来源花瓣网)
外行人看了就觉得很好,做为一个景观设计人员我们要以专业的眼光去细心的观看去发现一些不一样的东西,这个景很好看,它为什么好看?首先看看最前面这个种植池,它的高度应该在400~450mm,这个尺度与它种植的植物、置石及后面的景墙高度相适宜,如果换一个高度能不能达到这个效果?再有,种植池的材质是白底黑条纹光面的花岗岩,换一种石材或换一种面层处理方式,它最终呈现的效果又是何样?再比如这里选的植物换成别的呢?再比如后面墙中间那块半透的玻璃换成全透明的呢?等等,这些看似不起眼的细部都是需要细心的你去推敲去学习,从而你才能真正的做好这一行。
这个问题可以分为两个问题:工作之前(学校中)如何学习景观设计?工作中(已经进入行业)如何学习景观设计?
我着重回答一下第二个问题:工作中如何学习景观设计?
之一,学习了解相关行业规范、数字化你所在的空间
车行道宽度、转弯半径、消防通道宽度、高度要求是多少?亭廊的常用、常规尺度是多少?人行道一般分几个等级,宽度一般多少?广场一半多大?台阶高度、宽度有什么关系?栏杆要多高,栏杆之间缝隙不能小于多少?你知道吗?
就比如下图中廊架的柱子尺度、比例非常舒服,让刚入职的同学画出图纸,几天能画出来?
景观设计说的直白点就是用景观六大元素:地形、植物、铺装、构筑物、水体、建筑在做前后左右上下的一个室外空间。如果,不能在满足各种规范要求的前提下感知、量化空间尺度,设计是苍白无力的。
如果你还没有毕业我会推荐你《风景园林设计要素》这本书,如果你已经工作,那我推荐你下面这本书。书都是好书,有时间都看更好。
第二,养成一个正确的设计思维方式,没有更好的设计,但一定有最合适的设计
刚刚进入行业,千头万绪,不知如何去做,不如舍本逐源,回到核心——设计师:针对项目发现问题、分析问题、解决问题,当然整个过程都需要用到你的专业素养;甲方:针对这个项目你的目的是什么、能付出的代价、建成后承担的责任是什么?上述两个方面的因素都能清晰的罗列出来才可开始做设计。
设计不是大家想的那么天马行空、高端大气,直白一点,就是在各种条件因素限制下,用设计语言解决项目中的问题,满足各种功能的需求。设计师要明白设计目的、设计对象、设计功能和设计条件,才能进行设计,这一点非常重要!!!
下面的院子是不是很漂亮?成功吗?这要看前提,如果业主是一个对花粉过敏、又非常讨厌园艺劳动的人,那这个设计真是糟糕透了!
第三,关于软件,软件都是为了辅助设计,而非设计本质,千万不要舍本逐末
软件都是辅助设计的工具而非功了设计本身。为了验证或者提前展示设计,我们建模型、做效果图、出动画,包括现在的VR虚拟现实、BIM设计等等,都是为了提前展示预测设计的预期目标。
作为一名景观设计师,设计了一个阳台、小院、小区、公园,又或是里面的一座桥、一座亭、一架廊,我们如何在建成之前提前验证设计的效果,毕竟脑海中的想象和真正建成差别还是非常大的。这个时候你就需要进行自我验证,建出模型看看空间感觉,附上材质看看色彩和材质搭配,种上植物看看整个立体空间。软件除了必须的cad、ps、ppt,我首推su,推荐原因:建模速度快,空间表现准确、精细化程度高。后续的效果图、动画其实是可以交给专门公司做的。
一、首先要了解什么是景观设计,这就要去了解景观设计属于哪些范畴,去了解景观设计的主要服务对象,还要去了解景观设计的各种设计风格,在这里就不一一叙述,网上搜一下就都出来了。
二、具体来说一下景观设计中要学会的软件:
常用的有:CAD、PS、ID、SU、Lumion、3Dmax、PPT等都是景观设计中常用的软件,一些大神可能会有更高级的软件这里不做叙述。
CAD,景观设计师必备软件,最常用的图形软件,是设计想法表达出来的之一步(个人把手绘归为设计想法里面),你需要什么形状的,什么尺寸规格的都可以来帮你实现,更是在施工图阶段重要的软件。
PS,PhotoShop,图像处理软件,平面分析、立面分析到最后的方案文本都要用到。
ID,InDesign,是一个定位于专业排版领域的软件,在排版处理上更胜PS一筹,初学ID时老师跟我们所,出版社出版图书都是用这个的,课件ID排版的专业性。
SU,SketchUp,极受欢迎且易于上手的3D设计软件,功能强大,重点的容易上手,是表达设计效果的利器。
Lumion,个人常用语景观效果图的渲染,场景真实度高,渲染时间快,可导入多种模式的模型,导出多种格式的图片;Lumion本身包含了一个非常庞大且丰富的材质库,建筑、植物、人物、动物、汽车各种贴图材质等,非常方便利用。
3DMax,三维东环渲染 *** 软件,可安装多种插件(本人只安装过Vary),强大的3D效果表达,可用于室内、景观、建筑、动画等领域。
PPT,就不用多说,常用的办公软件,个人习惯方案文本排版用这个,方便快捷。
三、除了基本的软件之外,设计师更要拥有一双善于发现的眼镜,一定要多看、多学,去感受外界的变化、时代的变化;商场、小区、公园、野外田园等都有不同的美,要学会发现美、记录美、运用美;还有就是要多看书,不同的书会有不同的收获,看文学可以提高自己的表达总结能力,看史学你可以去了解去运用历史,当然,景观设计类书籍必不可少,《其土石出》从名字可以看出来设计类的基础书籍,对于构图以及形态变化会有很大的启发,反正我是当初做构成作业做不出来时买来参考的,还有《园治》(中国园林书籍,但是文言文还是需要多转几个弯的)、《从概念到形式》、《风景园林设计要素》等等,其实景观设计类书籍非常多,但是需要我们静下心来去看去思考。
四、去搜寻好的设计方案、文本以及一些经典设计案例,灵感不是凭空产生的,平时积累的多了,脑袋里面有东西了,在设计过程中才不会去绞尽脑汁了,所谓活到老学到老,设计师其实多这句话是有非常大的发言权的。
当然,做设计还要有一棵热爱设计的心,可能会遇到让你无休止改图的甲方,也可能遇到让你作品落地成盒的施工方,但是都不要紧,要紧的是学会热爱和坚持,总会有诗和远方。
景对于书籍来说,计成的《园冶》,这本书是关于中国古代造院,主要是江南园林的一些技法和形式。我觉得这本书可以看看,因为当代经济高速发展,建设也不局限于高速发展,然而民族的才能在当今社会引起共鸣,现在好多大地产纷纷推出新中式的居住区,这就是对传统文化的提取和传承。
还有一本书我推荐《园林植物景观营造手册》,这本书是日本的中岛宏编写的,对现代园林从前期调研到方案的构思再到施工都有介绍。日本是一个森林资源非常丰富的国家,国土绿化率在80%以上,而中国只有20%多,日本的纬度与中国相似,这本书有很大的参考价值。
对于软件,经常用的是CAD,SU,PS,AI,lumion,天正,有一些还在使用3dMax。前期建模需要用到SU,这个软件很容易上手,建模速度也相当可观,缺点是对于异形建模很渣,可以配合犀牛。lumion对于后期的效果也比较理想,看似简单,需要琢磨一下出图的技巧,可以在论坛上多逛一逛,有很多大神会分享。现在主要用的是lumion6(更高版本是8,目前没有破解),一些论坛里可以找到7的破解版(可以关注一下公众号:小景官儿),6的不足是不可以做灯带效果,整体的灯光效果不是很理想。后面的版本对灯光和室内材质做了一些优化,但是对于园林好像没什么大的作用。lumion中的植物库也比较少,可以下一些拓展包,也可以了解一下speedtree可以自己动手做一些树。
观设计是通过园路,植被,小品,公共服务设施,构筑物等等对建筑本身的美观和使用功能提升的一项内容,如何学习景观设计,这是一个很笼统的问题,有人从绿植开始学习,有人从绘制平面开始学习,有人从施工开始学习,这些我认为都是不可或缺的部分。一个好的景观作品一定是充满美感的,让人置身其中有某一种感触,亲近自然或是休闲易趣。景观作品最初是通过一张平面表现出来的,可以多看一些优秀设计的平面图。其次,一切设计都是为人服务,一定要以人为本,做出来的东西要符合人体工学,这样才能更好的服务无人。然后,要有一些表达的手法(手绘,软件)将自己的作品在三维空间里表现出来,更好的使人们理解你的作品。一个作品一定是有灵魂的,要发掘更深的内涵,这样的作品才不会苍白。
到此,以上就是小编对于室内景观设计心得的问题就介绍到这了,希望介绍关于室内景观设计心得的5点解答对大家有用。
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