大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于校园景观设计存在的缺陷的问题,于是小编就整理了5个相关介绍校园景观设计存在的缺陷的解答,让我们一起看看吧。
景区的历史文化底蕴不足体现哪方面?
真相很简单
19小时前 · 文化领域创作者
种瓜得瓜,种豆得豆。景区历史文化底蕴不足是因为根本没从文化底蕴考虑问题,而是文化搭台,经济唱戏。谁是主角?经济。文化服务于经济,好像很有道理,但其实它有内在的矛盾。比方说,经济要求什么?要求利益更大化,也就是成本尽可能低,收益尽可能大。就以一个房子为例,从文化的角度考虑,你是宋代的建筑还是清代的建筑,你要拿来营造图纸,按照那个年代的要求来做,乃至于一条街道,一个景区,你要考虑这种关系,然后才是兼顾经营,经营要围绕着文化呈现和文化复原展开。现在是什么呢?经济是主角,文化要围绕着商业来设计,这里要一条仿古街,你就盖一条街。仿古街是啥意思?就是商业一条街,然后用仿古的房子,这房子有个过去的大致模样就行了,越低成本实现越好,主要适用于店铺经营。这种房子在文化上看,不伦不类,就连一般没有相关文化背景的游客都能察觉出异样,你一个景区,甚至一个城市都是这种东西,能有文化才怪!而且文化底蕴是细节决定的,一眼就能看出来。比方说,哪个地方需要一幅字,找个书法家写,这个书法家是不是真的有水平,他那个字的风格是不是适合这个内容、环境,都是要文化推敲的,你没这个,拉关系找个名人写,往那一放,就是个笑话。就算是极为适合的好字,有的还涉及到刻的问题,你用谁来刻?用你家亲戚还是更专业的人来做,差距那是巨大的,但通常,我们很少见到专业的,一幅本来还可以的字,常常弄得一塌糊涂,就这,你还要文化底蕴,怎么可能呢
种瓜得瓜,种豆得豆。景区历史文化底蕴不足是因为根本没从文化底蕴考虑问题,而是文化搭台,经济唱戏。谁是主角?经济。文化服务于经济,好像很有道理,但其实它有内在的矛盾。比方说,经济要求什么?要求利益更大化,也就是成本尽可能低,收益尽可能大。就以一个房子为例,从文化的角度考虑,你是宋代的建筑还是清代的建筑,你要拿来营造图纸,按照那个年代的要求来做,乃至于一条街道,一个景区,你要考虑这种关系,然后才是兼顾经营,经营要围绕着文化呈现和文化复原展开。现在是什么呢?经济是主角,文化要围绕着商业来设计,这里要一条仿古街,你就盖一条街。仿古街是啥意思?就是商业一条街,然后用仿古的房子,这房子有个过去的大致模样就行了,越低成本实现越好,主要适用于店铺经营。这种房子在文化上看,不伦不类,就连一般没有相关文化背景的游客都能察觉出异样,你一个景区,甚至一个城市都是这种东西,能有文化才怪!而且文化底蕴是细节决定的,一眼就能看出来。比方说,哪个地方需要一幅字,找个书法家写,这个书法家是不是真的有水平,他那个字的风格是不是适合这个内容、环境,都是要文化推敲的,你没这个,拉关系找个名人写,往那一放,就是个笑话。就算是极为适合的好字,有的还涉及到刻的问题,你用谁来刻?用你家亲戚还是更专业的人来做,差距那是巨大的,但通常,我们很少见到专业的,一幅本来还可以的字,常常弄得一塌糊涂,就这,你还要文化底蕴,怎么可能呢?
什么是景观?如何理解景观的美学概念?
景观概念其实有很官方的解读,但是美学概念应该是设计师经验积累与审美情趣的结合,任何背离功能的景观都是不合理的!
⒈景观是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。
⒉景观设计学是一门建立在广泛的自然科学和人文艺术学科基础上的应用学科,核心是协调人与自然的关系。它通过对有关土地及一切人类户外空间的问题,进行科学理性的分析,找到规划设计问题的解决方案和解决途径,监理规划设计的实施,并对大地景观进行维护和管理。
⒊专业方向:根据解决问题的性质、内容和尺度的不同,景观设计学包含两个专业方向,即:景观规划和景观的设计, 前者是指在较大尺度范围内,基于对自然和人文过程的认识,协调人与自然关系的过程,具体说是为某些使用目的安排最合适的地方和在特定地方安排最恰当的土地利用;而对这个特定地方的设计就是景观设计。
⒋景观设计师是运用专业知识及技能,以景观的规划设计为职业的专业人员,他的终身目标是将建筑、城市和人的一切活动与生命的地球和谐相处。
景观设计师有别于传统造园师和园丁,风景花园师的根本之处在于:景观设计职业是大工业、城市化和社会化背景下的产物,是在现代科学与技术(而不仅仅是经验)基础上发展出来的;景观设计师所要处理的对象是土地综合体的复杂的综合问题,决不是某个层面(如视觉审美意义上的风景问题);景观设计师的所面临的问题是土地、人类、城市、及土地上的一切生命的安全与健康、及可持续的问题。他是以土地的名义、以人类和其他生命的名义,以及以人类历史与文化遗产的名义,来监护、合理地利用、设计脚下的土地及土地上的空间和物体。
景观设计应该是科学主导,兼顾美学的一门综合学科。当你掌握足够的专业知识,能在项目中自然地提高个人审美情趣。形式即功能!!
景物 风景 景仰 …… 在如今可以把它分为: 人文景观 自然景观。
对于自然景观,欣赏它的天工造化之自然美:一,可以从时间段观察。
二,可以从所在立场观察。
三,可以从光线明暗观察。
四,可以结合自己的心情观察。
五,可以联想到了古代人的胸怀。
六,可以摄影拍照,用不同的《景深》记录。…… 对于人文景观: 一,年代。二,故事。三,人物。四,影响力。五,墨迹。书法。六,建筑造型。…… 来探究自己所需要的,所受到的启迪和感悟。
园林专业将来专门从事景观设计会很辛苦吗,发展的空间大不大?
您好,我是一名园林景观设计师,目前担任JRVS吉尔维森创意总监,很高兴看到此问题,我愿结合自身经验,与您分享我的看法。
我认为,园林专业将来专门从事景观设计不会很辛苦,发展空间大。
景观设计工作的就业环境可以是专业的景观设计公司、事务所,也可以是建筑设计公司、事务所,还可以是设计院,还可以是地产集团设计部,还可以是城 *** 司,还可以是园林局、规划局、城建局,还可以是各类工程公司和建设单位。
景观设计的工作内容始终围绕着两个核心板块开展,一个是画图,另外一个是施工。总体来说,画图讲究创意,算是脑力活,施工讲究技术,相对画图来说算是体力活。
画图很费脑子吗?我认为不会的,干热爱的事情永远就跟玩游戏一样充满 *** 和 *** 。有人说做设计加班比较多,会很累。我认为这么说是片面的。加班的缘由大概分两类,一是苛刻的老板,总讲求自己公司利益更大化,不够关心员工的身心健康。二是愚钝的员工,上班时间总爱偷懒,应用软件时连最基本的快捷键都不会,不加班才怪。
施工很累腿脚吗?我认为不会的,当你面对那些景观物料的时候,我相信你会很急切的想把它们施工完毕, *** 成型。有人会说做施工需要管的比较多、比较杂,会很累。我认为这么说是片面的。绿化苗木、硬质建材、园林构筑、花钵雕塑等等,选材、运输、成本、定位、挖坑、铺设、清理、建造,相应的环节与流程是干活的基础。
360行,行行出状元。发展空间如果不大,哪来的奥姆斯特德、哪来的彼得沃克、哪来的计成、哪来的余孔坚。
最后,希望对您有所帮助。
期待您的关注,与进一步交流。
景观设计的逻辑是什么?
在学校的时时候,老师经常会说景观设计要“师法自然”,要做到“虽由人作,宛如天开”,这应该是景观设计的更高级逻辑。
有些观点认为景观设计没有限制,自己想怎么做都可以。个人认为景观设计是有明显逻辑体系的,景观设计先要满足功能需求,其次才是美学需求。在做景观方案的时候,首先要做的是对场地现状的解读,包括场地存在的问题、限制因素、资源优势等等,然后才进行方案的设计。
所以景观设计是一种解决问题的手段和方式,不是艺术创作。
现在一些人说做土木工程很累,从事景观设计怎么样?
土木工程累更多是行业属性占比权重多一些,譬如人随拟建项目走,流动性很大,常常在一个地方待不久,外在环境也比较艰苦,常年照顾不到家等,刚开始的时候可能薪资也比较低,所以现在大多数年轻毕业生都不愿意从事土木工程类的工作。景观设计则是另外一种累,虽然说常年不用风吹雨晒,但是设计也是一项用脑和熬时间的工作,加上现在行业风气设计师的地位是一再下沉,一个项目反反复复较为常见,且要的周期都还很短,这也是大多数设计师内心的真实反应。可以说,无论是土木工程,还是景观设计都是不轻松的。总之,没有哪一份工作是不辛苦,不委屈的。
到此,以上就是小编对于校园景观设计存在的缺陷的问题就介绍到这了,希望介绍关于校园景观设计存在的缺陷的5点解答对大家有用。
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