大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于地形在园林景观设计的问题,于是小编就整理了5个相关介绍地形在园林景观设计的解答,让我们一起看看吧。
园林中改造地形要考虑哪些因素?地形设计和改造的 *** 有哪些?
(1)考虑的因素有:原有地形、园林分区处理地形、利于排水、坡面稳定性、适宜植物生长。
(2)地形设计和改造应注意:巧借地形、巧改地形、土方的平衡与园林造景相结合、考虑特殊用地。
请问大家都怎么设计地形的?
地形设计的原则
1. 功能优先,造景并重
①园林地形的塑造要符合各功能设施的需要。建筑等多需平地地形;水体用地,要调整好水底标高、水面标高和岸边标高;园路用地,则依山随势,灵活掌握,控制好更大纵坡、最小排水坡度等关键的地形要素。
②注重地形的造景作用,地形变化要适合造景需要。
2. 利用为主,改造为辅
尽量利用原有的自然地形、地貌;尽量不动原有地形与现状植被。需要的话进行局部的、小范围的地形改造。
3. 因地制宜,顺应自然
地形塑造应因地制宜,就低挖池就高堆山。园林建筑、道路等要顺应地形布置,少动土方。
4. 填挖结合,土方平衡
在地形改造中,使挖方工程量和填方工程量基本相等,即达到土方平衡。
园林微地形施工 *** ?
施工 *** 如下
【1】放线:根据景观设计意图,将地被与草坪边线用白灰勾勒,绿化组团区域土方适当堆高50-80cm,组团与组团间须具有高低层次变化,粗平时地形呈馒头形。
【2】精平场地:场地粗平后种植乔木,待乔木种植完成后精平场地并种植球型灌木,种植完成后勾勒地被线条,同时将表层土壤翻松便于地被栽植。
【3】 地被间整形:为加强地被间层次效果,增加景观美观度,不同地被间也可起微地形,同时配合“地被倒角”种植可有效增强景观效果。
具体做法是根据地被线条,将线条内地被种植区域堆成面包形(馒头形),同时最外侧地被线条不得与上层地被线条平行即可
SU怎么创建地形(一)?
Suketchup目前是园林景观设计行业最常用的建模软件,下面给大家介绍一下,创建微地形的方式。特别说明,这里只介绍微地形的创建,如果有台阶就不能用此 *** 创建了。
菜单栏----视图-----工具栏-------沙盒
画地形线或者导入CAD格式的地形线,调整每条地形线的高度。
创建完成清楚杂项
风景园林六要素?
1、各类铺地:包括路径铺地、广场铺地、庭院铺地、活动场所铺地和建筑地坪等。古典园林铺地材料一般有石块、方砖、卵石、石板、砖石碎片等,现代园林多用水泥、沥青、彩色卵石、文化石等。
2、园林墙体:过去多用石墙、砖墙。现代园林又出现了蘑菇石贴面墙和玻璃墙。
3、园林小品:是园林中供休息、装饰、照明、展示等的小型建筑设施。
4、景观建筑:除主要景观建筑以外,还包括雨水井、检查井、灯柱、垃圾桶等。
5、园林植物:一般园林都会充分利用植物造景艺术,结合地形形成独特的植物景观。
6、园林水体:中国园林充分体表现水体聚散、开合、收放、曲直等自然特征,“收之成溪涧,放之为湖海”,具有极高的艺术技巧。
建“造”圆“林”的六大要素来理解。一般认为建造园林的六大要素包括:
地形、园路、山石、园水、植物、建筑共同组成造园的六大要素。
园林地的地形地貌是指园林用地范围内的峰、峦、坡、谷、湖、潭、溪、瀑等山水地形外貌。它是园林的骨架,是整个园林赖以存在的基础。
按照园林设计的要求,综合考虑同造景有关的各种因素,充分利用原有的地形地貌,统筹安排景物设施,对局部地形地貌进行改进改造,使园内与园外在高程上具有合理的关系。这个过程叫做园林地形地貌的创作。
到此,以上就是小编对于地形在园林景观设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于地形在园林景观设计的5点解答对大家有用。
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