大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计来源怎么画的问题,于是小编就整理了4个相关介绍景观设计来源怎么画的解答,让我们一起看看吧。
灵感来源怎么写?
灵感来源是指创作、创新或创意的起点或灵感的来源。它可以来自各种渠道,如观察、经验、阅读、旅行、交流、艺术、自然等。
观察周围的事物和人们的行为可以激发灵感,经验和回忆也可以成为创作的灵感来源。
阅读书籍、报纸、杂志和 *** 文章可以拓宽思维,旅行可以带来新的视角和体验。
与他人交流和分享想法也可以激发创意。艺术作品和自然景观也可以启发灵感。总之,灵感来源是多样的,通过不同的途径获取灵感可以帮助我们创造出独特而有创意的作品。
如何从环境中找到摄影灵感,有没有一些基本的 *** ?
一伙老同学聚会郊游,有的人可以带回优秀的摄影作品或 *** 出精美的相册;有的人拍了些普通的景观或人像;有的人一无所获、甚至一问三不知。这里的区别是人的灵感和反应不同。优秀的摄影作品在于灵感,灵感来源于生活。对于热爱生活思维敏感的人来说,生活的点点滴滴都是灵感的来源;对于喜欢摄影的人来说,旅游即是享受生活的过程更是写作摄影创作的机会。他们在旅游中会细心的观也察人、景、物,结合丰富的想象力、创造力创造出优秀的摄影作品。
最直接,最有效的 *** 就是不要用你最舒服的姿势来拍照。很多人拿着单反永远都不会弯曲一下他的膝盖,所以拍出来的照片平淡无奇,摄影师学再多的构图技巧如果不去实践的话都等于零,而实践的更好 *** 就是在你每天都经过的一处环境中找到与众不同的角度,如果你找到了,就说明你真正理解构图了。
怎样用Photoshop做景观设计?
您好!
我是一名景观设计师,目前担任JRVS吉尔维森创意总监,很高兴看到您的问题,我想分享自己的看法。
首先,做景观设计的常用软件有CAD、SU、Photoshop、InDesign、3Dmax、lumion、Rhino等,在使用Photoshop的时候,通常会结合其他几个软件同时运用。
其次,使用Photoshop做景观设计,需要 *** 景观设计方案文本内的具体设计图纸,包括但不局限于以下几类:
一、使用Photoshop *** 泡泡图、景观分析图。
1、泡泡图之景观架构分析
2、泡泡图之景观空间层级分析
3、泡泡图之景观动线分析
4、泡泡图之景观视线分析
二、使用Photoshop *** 景观彩色平面图
5、彩色总平面图的 ***
6、彩色分区放大平面图的 ***
三、使用Photoshop *** 剖立面图
7、剖立面图的 ***
8、剖面详图的 ***
四、使用Photoshop *** 概念效果图
9、写实风格效果图 ***
10、艺术风格效果图 ***
五、使用Photoshop *** 景观策略图
11、铺装策略图的 ***
12、植物策略图的 ***
13、照明策略图的 ***
14、给排水策略图的 ***
15、竖向高差策略图的 ***
16、垃圾桶、座椅、健身器材等其他环境部品策略图的 ***
17、文本所需封面、封底、目录、设计说明等。
再次,您的问题提到景区氛围布置和绿化设计,我认为,使用Photoshop来表现景区氛围的时候,需要明确景区的设计主题,围绕主题,添加景观素材元素,景观元素不易添加过多,重点要醒目、精致、唯美。
使用Photoshop来表现绿化设计的时候,需要明确景区的植物配置原则,注重表现植物的层次感,即远近、前后、虚实、冷暖关系,尤其要注意植物素材在画面中的比例与透视关系,切不可犯基础性错误。
总之,使用Photoshop做景观设计,一定要紧紧按照设计原则、设计理念的要求来表现所有图纸的效果,形成整个文本的呈现效果,与设计思路的有效对接与统一。切不可将来源不同的、各个式样的设计素材,不加整理,直接运用。
另外,我想从提高制图速率层面给您些建议。使用Photoshop处理图形的优势是针对于处理位图,景观设计中,支撑设计思路的分析图建议使用矢量图形处理软件Illustrator来做,排版建议使用InDesign来做,效果图的后期表现建议使用Photoshop来做。
最后,祝您成功学会使用Photoshop来做景观设计。
同时祝您的工作开心、愉快。
现在景观设计中用PS有几种情况,
首先,平面图,一般就用PS来处理,依靠PS的强大处理功能,可以做出各种风格的景观平面图,这个就不过多介绍
其次,分析图,当然也有很多用ai去做,都值得提倡,也各有所长
再次,效果图,效果图就又分为几种情况,一是通过3d或LUMION出图后,进行PS里的简单调整,另一种就是通过现状照片,在此基础上直接进行效果图的绘制,这样出的效果能够和现状直接对应,给人的直观效果强,很多设计师也都通过这样的方式出效果图,再者就是通过SU,3d对场地空间简单渲染,在PS里处理后期植物,人物,活动场景等,最后呈现效果图或鸟瞰图,这个就对透视,画面风格,PS应用要求就相对高一些
景观设计一般不建议用PS吧,如果是3d软件导出后调下色或者后期微调加工倒是没问题,当然PS大神另当别论,手绘或着用鼠绘效果图也是可以的,但相对3d来说需要较强的手绘能力,也会比较耗时,所以还是建议用3d软件做景观设计。。
“稻田画”是怎么弄出来的?
01起源
起源于90年代初日本青森县南津轻郡田舍馆村。当时,田舍馆村的村委会为了搞活经济,提高当地村民的收入,策划出这个"田んぼアート"(田间艺术)。现在,每年去田舍馆村的参观旅游的人,超过20多万人了。这真是稻田里种出的"旅游业"------甚至,还有大企业找上门,希望能利用农民们的稻田画来"种植广告"。
02稻田画怎么做?
①图案设计
结合本村有影响力的文化,设计符合市场规律的稻田画。可用于稻田画种植的品种并不多,而且颜色有限,主要是绿色、黄色,紫色,白色,橙色,赤色,暗影;根据可种植的颜色对图案进行设计。稻田画发展至今,各类型图案都有涉及,大多根据名人名事,著名画作、卡通动漫、标语等等,但画作一般主题鲜明,内容积极向上,可实施性强。
②稻种选育
稻田种植画是用常见的"现代稻米",以及被日本农民们称为"古代稻米"的黑稻米和紫稻米等不同品种的稻米。首先对稻种进行育种试验,观察水稻株高、叶色亮化、花期等并做好记录,不同水稻品种在表现上有着不小差异。
③定点测绘
稻田画的定点测绘利用数字定位技术,先对图案进行分割定位,形成网格控制系统和坐标系统,再配合数据线进行秧苗栽植,构成图案形象,秧苗完全由人工栽植。
④田间管理
项目后期,也就是秧苗栽植完成到收获时期,要有专门人员负责彩色秧苗的水、肥、药等管理,保障不同颜色的秧苗同步生长,实现稻田艺术的更佳效果。
03怎么观景?
①俯瞰式观景
观赏的游客可乘坐吊车或直升飞机,或登上观景台观景。
②"远近法"观景
所谓"远近法",是为了便于游客们在地面的观赏台上,也能清晰地看到稻田里的巨幅画卷,而设计出的一种由近至远的稻田画种植 *** 。稻田画中的"蒙娜丽莎",就是典型的由近及远的种植 *** 。
随着乡村振兴时代的来临,我国很多地方对稻田漫画这种休闲农业中的艺术表现形式也越来越重视,稻田漫画中的彩稻不仅有很高的经济价值和景观价值,而且还极具旅游价值,短期内会形成超强的吸引力,能够将游客吸引到稻田漫画的种植区域进行参观游览,并形成消费力和传播力,是乡村振兴景观打造的利器,也是发展旅游和休闲农业很好的手段。
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到此,以上就是小编对于景观设计来源怎么画的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计来源怎么画的4点解答对大家有用。
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